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魔兽世界5.0野德怎么加点?魔兽世界5.0野德天赋心得体会

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对于魔兽世界5.0野德天赋加点的事,想必很多玩家都还不太清楚吧,下面跟大家说下偶85到90的一些经验和心得。

练级是从四风谷开始到卡桑琅丛林,随后是到昆莱山,最后到螳螂高原,这么四个地图足够从85到90(螳螂高原我还有小半地图的任务没做)。正式开服后任务应该是从翡翠林开始,但是因为修改,内测服务器没开翡翠林地图。螳螂高原之后是恐惧废土。五个地图,怪物血量基本是16W到18W到20W到24W,最后恐惧废土是40W到50W左右。

做任务的时候,基本是所有任务都是可以单刷(野性天赋、非守护者天赋),但是野性天赋的猫和熊依然很脆,简单的说单挑一只怪,一个瞬发触可以满血,三个怪不开加血或者狂暴等大招,肯定死,小怪一下基本是6000到7000左右(前期四风谷和丛林的怪,后期螳螂的狠多了。)

90级满后,穿上赠送的S12套装,镶满85的蓝色宝石,无附魔。

守护者天赋,人形血量是38W左右,蓝是8W,熊形态是44W血,护甲80916,免伤63.83%,闪避12.07%,具体看图。至于生存,比想象中要硬一点,DPS也挺高,图为单挑一只196W血的精英龙,普攻4W的,就开了塞纳里奥结界,和一次狂暴回复(恢复15W),基本满血KO。

野性天赋,人形血量是38W左右,蓝是6W,熊形态是42.6W血,护甲38332,免伤45.32%,闪避13.30%,猫形态属性具体看图,

无咆哮,近战攻击9000左右,暴击17000到19000,有咆哮是10000到12000,暴击24000到26000。

无咆哮,裂伤15000左右,暴击34000到36000,有咆哮是25000到26000,暴击45000到48000。

无咆哮,五星割裂11000左右,暴击22000到23000,有咆哮是18000到18500,暴击35500到36000。

无咆哮,斜掠11000左右,暴击22000到22000,有咆哮是18500到19000,暴击36000到37000。

无咆哮,撕碎(有流血)28000左右,暴击45000到47000,有咆哮是35000到38000,暴击60000到65000。

以上数据不要太认真...只是简单测试了下,让大家知道个大概数值,至于猛虎和自然守护天赋加成,自己乘以1.15和1.2。

另外 90级治疗之触是加一下44000血左右,回春是9300一下,持续12秒,3秒一跳,是的,生命绽放和愈合什么的都没了,治疗技能都能暴击,数值为普通的一倍。

一些有意思的小发现

1,化身期间,可以随时潜行,突袭和毁灭(直接可以当消失用),野性位移天赋,感觉和冲锋不能比,所以没有点过。

2,野蛮咆哮,猛虎之怒,狂暴,化身,自然守护可以一起开,那个伤害....真希望是能量无限。

3,狂暴回复没有CD,直接有怒气就可以使用,86级回27000血左右,90级回62000左右(守护者复仇天赋有加成,试过一次回15w的)。

4,猫形态冲锋和其他形态都变成15秒。

PS:练级的时候在昆莱山最高峰看到一只196W血的龙精英,87的时候打了下,10秒不到被拍死,90后穿上S12,切个守护天赋,变熊,30秒不到被我拍死,不过没有掉落,应该是和那个有阴云buff的龙同等级的。

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