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马克思佩恩3不足之处总结

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《马克思佩恩3》拥有细腻完美的画面细节,有让人置身其中、不能自拔的现场感。武器模型拟真到你可以看着枪弹入膛的过程,甚至连枪管内的螺纹都看得一清二楚。人物表情、反应直逼真人。总体来说,马克思佩恩3算是个不错的游戏,射击感很爽快。

但也有一些美中不足的地方,归纳起来有如下几点:

1、艺术效果并不突出,最后只是给不少玩家带来了麻烦,CG多倒是可以理解,毕竟这游戏是为了配置已经极度落后的的360和PS3设计的,有些应付不过来的地方直接只好直接CG..

2、要真是西班牙语还好,但那是葡萄牙语..因此老美能懂的估计也没多少..这点我个人一开始也觉得很别扭,不过后来想想毕竟玩家扮演的就是一个根本听不懂这个语言的人,有翻译岂不是更奇怪,而且其实剧情里的某些发展也是建立在主角语言不通的基础上的。

3、太多的特效,感觉和黑色洛城一样,让人感觉只是在炫耀技术,物极必反啊,影响到游戏心情了

4、除了画面 任何一方面都比不上前两代。。可能夸张了点。但我的感觉就是如此。

5、可能是开发者为了突出佩恩痛苦的心理,将画面大量过度曝光,扭曲,而且频率很高,甭管佩恩正常状态也好,狼狈状态也罢,搁上一两分钟就得来一次。MD,不知道别的玩家怎样,我的眼睛非常不适。而且游戏中CG占的比重还特别大。以今天的技术,本代的画面当然要比前两代精美,但也太让人不舒服了。如果去掉时代的技术因素,我绝对要选择前两代的画面。

6、参杂了大量的西班牙语,个人感觉与英语的比例几乎要三七开,而且还没有字幕翻译;电影有时候也大量使用不同语言,如巴别塔,但起码电影本身就有翻译字幕。虽然不太影响剧情,但影响心情。尽管美国会西班牙语的人很多,但你这游戏还是面向全球的不是?

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