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梦幻西游阵型,梦幻西游3大pk阵型分享

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既然是竞技类的游戏,那么肯定是会有战术的,不过梦幻西游的战术是千变万化的,也没有什么固定的战术可言。小编认为一个人真正的实力并不是属性图里的数字,而是阵法、特技、技能、变身等因素相结合在原有属性的基础上,继续大大的提高。下面介绍本人认为3个PK比较不错的阵,后面还要介绍我是如何运用这3个阵在帮战中PK的。

提前介绍下我们固定队的人员:2DT,1ST,1HS,1TG。特技有:野兽之力,光辉之甲,放下屠刀,破甲术,罗汉金钟,破血狂攻,弱点击破。

虎翼阵

阵法效果:队员1对敌任何伤害结果+25% 队员2 3受到任何伤害结果-10% 队员4 5对敌任何伤害结果+10%

克阵说明:

克天覆阵5%

克风扬阵10%

克龙飞阵5%

克云垂阵10%

被普通阵克5%

被地载阵克10%

被蛇蟠阵克5%

被鸟翔阵克10%

认为虎翼阵不错的2个理由:

1:有3个提高攻击力的位置,如果被一些阵法克,或者被用了-攻击类的特技,不会出现太大的“伤害负加成”,比如你是一个物理系,你所在阵的位置不+攻击,那么如果你被用了放下屠刀的话,你的攻击效果就是-10%了。尤其是开鸟翔阵时碰上风扬阵,先是被克10%,你刚进入战斗的攻击力就减少了10%,再给你用个放下屠刀……你还想砍动谁去?所以个人认为,攻击系最好站在加攻击的位置。另外本人极其恶心鸟翔阵,理由:光+速度其他都不+,一旦被风扬阵和云垂阵克10%,那攻击输出别提有多恶心了。一个攻击系光有速度却没有攻击,能做什么?总不能只顾得封系门派的速度而不顾攻击门派的伤害吧?

2:克阵与被克。除了地载阵以外,我不会在意其他可以克虎翼阵的阵。虎翼阵对风扬阵,一个字:爽。本来就很有攻击力的阵法再克他们10%,+上我们医生的金刚护法和野兽之力……伤害输出很爽!虎翼阵对云垂阵也是一样,云垂阵没有攻击力,只是有3个防御位置而已,尽管云垂阵队长防御+的很多!但是我们虎翼阵队长的攻击+的也不少,配合克阵10%,再给他个破甲术。基本不用怕什么了。鸟翔阵虽然克虎翼阵10%,但是我没觉得有什么威胁。他们只是靠克阵全体+了10%攻击,但是配合放下屠刀和光辉之甲。再加上医生的金刚护体,他们仍然伤不到我们。而我们,虽然被克了10%的攻击,但是队长仍有15%加成。

风扬阵

阵法效果:队员1对敌人的任何伤害结果+20% 队员2 3对敌人的任何伤害结果+10% 队员4 5的速度+10%

克阵说明:

克天覆阵10%;

克蛇蟠阵5%;

克鸟翔阵10%;

克普通阵5%;

被虎翼阵克10%;

被龙飞阵克5%;

被地载阵克10%;

被云垂阵克5%

认为风扬阵不错的理由:

风扬阵的伤害加成仅次于虎翼阵,帮战比武的时候,很多小队总爱开天覆阵和鸟翔阵,这两个阵正好被风扬阵克10%。所以利用克阵的优势大大增加伤害力,可以很快的就清掉对方。风扬阵对鸟翔阵的效果最好,上面说的很清楚了。一般主队PK开天覆阵的少,开鸟翔阵的较多,但是开虎翼阵和龙飞阵的也不少!这些都是对风扬阵的威胁,所以本人认为,风扬阵的作用大多就是平时清人速度快,和主队PK尽量少用。要不你就提前知道对方是什么阵?至于怎么知道,后面我会告诉你。

地载阵

阵法效果:全体队员受到的物理或法术伤害结果-15%

克阵说明:

克风扬阵10%;

克云垂阵5%;

克虎翼阵10%;

克蛇蟠阵5%;

被天覆阵克10%;

被龙飞阵克5%;

被鸟翔阵克10%;

被普通阵克5%。

认为地载阵不错的理由:

通过上面关于虎翼阵和风扬阵的介绍,大家有没有发现。那2个阵最大的威胁就是地载阵!这样说你可能会更明白些:地载阵克虎翼阵和风扬阵各10%,再加上本阵15%的抗性。就等于是:全队有10%的攻击加成和25%的防御加成,注意看,是全队。同样是克虎翼阵10%,鸟翔阵只有20%的速度加成和10%攻击10%抗性。那个更好?20%的速度加成只不过对封系门派才会起到关键的作用,面队“各种保护”与“金甲仙衣”,物理系的速度几乎没什么太大的效果了,而地载阵的25%防御加成,是在全队身上有用。

好了,三个本人认为不错的阵已经介绍完了,我再来给大家介绍下,我是怎么巧妙利用这3个阵的。先回忆下我们帮战固定队的人员和特技:我们帮战固定队是:2个大唐,1个狮驼,1个化生,1个天宫的全129队伍。队里特技有:破血狂攻,弱点击破,放下屠刀,野兽之力,破甲术,光辉之甲,罗汉金钟。我们队PK的宗旨是:同样的实力,由于克阵、技能、特技,使双方实力远远拉开差距!他们减弱,我们加强。从而提高胜利的几率!

克阵是关键,作为队长,你必须去分析对方会用什么阵。有时候,对方的某个队伍从你左面跑向右面的时候,你就能大概的看出他们是什么阵:你可以先挨个+他们队人“黑名单”查看其门派和等级,+黑名单时,对方是不知道的。然后观察他们队。比如,队长是攻击门派,他身后的2个人的也是攻击门派,最后的2个人是封系门派。这70%就是风扬阵。30%是鸟翔阵。别以为到这里你就很厉害了,你还要赌博。开什么阵去克他们?虎翼阵克风扬阵但被鸟翔阵克,地载阵同理。怎么办?你想赌一赌,那就开虎翼阵吧,克了风扬阵相信很快就会解决,如果被鸟翔阵克,怎么招战斗时间也要拉长很多。如果你为了安全,那就开风扬阵,这样碰到同阵谁也不克谁,碰到鸟翔阵还捡了大便宜。

看阵猜阵的方法有很多很多,最简单的方法就是:对方某强队正在欺负人,你直接+好友去采访那个被欺负的队长:“对方什么阵?我们一会帮你们报仇。”他一般就会告诉你了。还有呢,和上面的方法一样,你通过自己对阵法的了解:队伍里的5个位置分别要放什么人,去观察对方队伍跑动拉开5人时的顺序。然后猜出其阵。还有一个方法,就是平时多去擂台PK,一能锻炼PK水平,二能认识了解很多“好战分子”。这些好战分子喜欢在擂台疯,帮战的时候更少不了他们的身影,所以,通过你平时对他的了解,他喜欢开什么阵?他喜欢用什么战术?记下了,积累起来。对你没坏处。

虎翼阵与风扬阵想必很多人都爱用,我们队喜欢利用这2个阵法来使物理系发挥出很大的作用。举一个例子:1个2100伤害的129DT,站在+10%攻击的位置,再克对方阵10%,伤害提升很多了吧?这不够!给个野兽之力,伤害又会加10%。然后化生再来个150技能的金刚护法(+140伤害)。非常的变态,如果你喜欢残忍,再给对方用个破甲术……野兽之力,破甲术,光辉之甲,放下屠刀所要求的愤怒值都很少,配合法宝“乾坤玄火塔”。几个回合就可以用1次。以上都可以说是主动条件,因为我们是刻意去这样准备的。不然,你想压制我们队?可以,3个物理系野兽后你挨个放去,我们一个金刚护法照样比原来的伤害多。你们也必须有医生去顶金刚护体+防御。光这点我们一个破甲术,砍你的数字照样不少!怎么着?来个光辉之甲?我们克10%阵的优势被你忘了吧?什么?你们克我们10%?呵呵,真是这样,那只能靠运气与配合了。不过,我还真没见过几个实力差不多的帮战队能这样压制我们,不会PK的人很多。很多人不爱带化生,也不爱注意改变属性的特技,我就利用他们这点。

地载阵,纯粹是对付开风扬阵和虎翼阵的高级别队伍专用,不是这2个阵,地载阵的效果根本不大,如果用虎翼阵来克风扬阵的话,对于高级别暴力队来说,根本扛不住。我们把高级别的队伍看成生死劫的怪来对付。上面已经介绍了地载阵,成功克阵后,10%的攻击加成和25%的抗性就有了。此时的战术是“后发制人”:前几回合,我们3个物理系的任务就是把自己保住不死,要不用10层鬼泣吓对方的血BB,要不就点防御或者+灵技能。狮驼有定心,大唐有安神,对面如果有个150大龙,用下还是很好的。医生+150技能的金刚护体(增加140防御),我们队的抗性又大大提高了,尤其是血耐DT,效果很好。然后继续给我们3个物理系+上光辉之甲。给对方物理系放下屠刀。如果对方法术门派较多,就直接点杀物理系,点杀5力的150DT和150ST,不出自动保护和金甲仙衣,一回合准死,没血没防。把物理系点死后,放下特技就没太大必要用了,光辉要+也可以,然后有机会就用罗汉金钟。

小编要说的就是这么多了,总之,PK是个很深奥的东西,至于有多么深奥?还是让大家自己去慢慢体会吧~

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