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跑跑卡丁车道具赛有什么技巧?

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跑跑卡丁车道具赛有哪些技巧呢?虽然小编也不是一流的高手,不过还是有一些个人的经验跟大家分享一下。下面就让小编先为大家介绍一下道具赛的概念!

1、个人道具赛:2-8名玩家参加。第一个冲过终点线的玩家获胜,名次排列和此轮游戏结束计时以及金币和经验的奖励同个人竞速赛制度相同。道具赛中可以使用各种各样的道具(冲击路上有问号的物体随机获得道具)攻击对手或者采取防御。但不可自行积累N2O。

2、组队道具赛:与组队竞速略有不同:没有积分规则,第一是哪个组的,哪个组就判定为获胜。没有集体聚气,道具使用规则与个人道具赛相同。

可获得的道具|盾牌:可以在一段时间内保护自己的赛车并可以防御对手的一次特定攻击。

再跟大家详细的说一下哈! 

香蕉:放置于赛道上,如果有车手踩到就会在一定时间内陷入无法操作方向的状态。

乌云:在赛道一段区域的上空会出现乌云,这样就可以起到遮挡对手视野的效果。

导弹:可以选择竞争对手中的一个人进行攻击。

加速器:在一定时间内加快车辆的速度。

水苍蝇:使用在领先于自己的玩家身上使他在一定时间内被困在水里。

水炸弹:使用后可以在赛道生成水柱。被这水柱碰到的玩家会在一定时间内陷入行动不能状态。

磁铁:制造强力的磁场,可以迅速接近领先的车辆。

飞碟:比赛中召唤出飞碟能让跑在第一位的玩家一瞬间变慢。

大魔王:比赛中召唤出大魔王能让除自己以外所有玩家的方向盘在一定时间内出现方向左右颠倒。

彩云:使用后产生云雾,眼镜对本道具无效。(只能在精灵之岛-蝴蝶仙境赛道并且在第一名时获得)

地雷:3颗放置于赛道上的地雷,如果车手踩到就被炸上天,仅能通过疯狂老爷车R4转化获得)

天使:天使的祝福,全体队员盾牌效果。(可防御多次攻击)

电磁波:发无线电磁波,让所有漂在队员头顶上的飞碟消失。

定时水炸弹:使用后一定时间以使用者为中心爆炸,水炸弹效果,也会影响到使用者本人。

夺旗·火箭炮:可以一次获得5发导弹的重型武器,可以选择任意竞争对手攻击。(一个道具栏最多累积10个)

夺旗·幽灵:一段时间内只有队友可见的隐身状态,个人赛时只有自己能看见。隐藏旗帜(但在小地图上会显示)

夺旗·水泡炸弹:使用后会在赛道上滚动一段距离,并生成一个水泡。被这水泡碰到的玩家会在一定时间内陷入不能行动的状态。

夺旗·超级盾牌:可以防御对手的一次攻击,同时获得加速效果。

夺旗·地雷:放置一个地雷于赛道上,如果有车手踩到就会像被“导弹”炸到一样被炸上天空。

超级盾牌:正义SR一定概率将加速器强化为超级盾牌。可以防御对手的一次攻击,同时加速。

毒性水炸弹系列:驾驶天行者R4后可以在赛道上生成毒性水柱。被毒气水柱碰到的玩家会在一段时间内无法使用道具。(若驾驶无敌马桶车R4/PRO或快艇SR被毒性水炸弹攻击时则无法获得水苍蝇。)

冰冻水炸弹:使用后可以在赛道上生成冰柱。被冰柱碰到的玩家会被固定住,在一定时间内无法活动。(乘极地雪橇车PRO获得,时间效果比水炸弹稍长一些)

黄金盾牌:可以在一段时间内保护自己的赛车并可以在4秒内防御对手的特定攻击。(乘捍卫者获得)

南瓜车SR水炸弹:水炸弹效果。

宇宙母舰:可以让第一名玩家附近范围的玩家一瞬间变慢。(头饰功能对本道具无效,在大量地图都可以获得)

恶魔阿哥:在一定时间内使对方(对方组队)上下颠倒。

R博士:可以让除自己或同组的选手以外玩家一定时间内出现方向左右、前后颠倒。(仅在所有反方向系列赛道中获得,且在符合此赛道条件时无法获得普通大魔王)

追踪NO.1导弹:无需瞄准,直接攻击第一名的的导弹(所有地图都有机会得到)

弹性陷阱:放置在赛道上的大型地雷,如果有车手踩到就会被反弹回来。(工厂赛道中获得)

水柱炸弹:使用后会在赛道上滚动一段距离,在水球爆炸时被水到的玩家暂时不能活动.(海盗地图中的道具赛可以得到)

警灯:吃到此道具后使用后有加速功能及防撞功能。如果在其加速过程中如果碰到其他玩家会将对方击晕就像踩着香蕉皮一样(童话世界地图道具)

追踪NO.1魔王:自动攻击第一名的大魔王(个人赛道具)

被系统还原回还原带,有的很近有的很远,还是要记住的。一般来说,被蚊子的话按R时间要卡的很准,水泡和自爆按R时间要宽裕很多,特别是自爆基本上应该每次都按R。有的地图直角弯要漂移,如果方向对着墙被飞弹炸了 晚点按R,系统会自动调整一下方向 正对赛道,不用被炸了再调整。被攻击还可以使用卡或者提前R,卡就不说了,提前R主要用于手上有道具而根据地图限制需要争取空间来释放,或者前面有捷径需要一些速度,或者是在道具带附近可以多吃1个道具。具体是要被炸起来R,还是卡,还是提前R需要根据情况分别处理,这需要玩家自己去总结。

1.注意保存盾、天使,因为必要时能发辉巨大的作用。

2.只有第一名能获得云。第一名只能获得云、盾牌、香蕉,装备特别的车可以有超级盾、黄金盾、地雷、鸭蛋、乌云道具。特别的地图有彩云等。

3.玩道具赛,心态最重要。不能因为最后一名而放弃。因为道具赛,距离不产生美(水炸弹、导弹穿射、追踪道具、飞碟)领先固然有好处,但也不是十全十美的,会被玩家疯狂的打击。

4.瞬发飞弹是导弹使用的一个基本技巧,近距离的飞弹瞬发选手熟练之后可以大幅度提高飞弹的准确率已经失误率,这也可以作为检验一个玩家水平的重要标准。中远距离的飞弹选人,难度系数较大,首先要有自信,心态稳定,瞄准之后不能犹豫,果断打出,这需要大量的练习,而超远距离的飞弹穿墙选人有两种,如果双方纠缠在一起无法看见,需要根据小地图和你瞄准的方向判断是否瞄准对手,然后果断打出。如果是大角度的条理清晰的飞弹选穿,可以减速,预瞄,等对手撞上准心后发出。飞弹是道具的基本使用中最有技术含量也最需要下工夫的一门技术,需要大家下工夫练习。

5.穿射,就是指透过墙射出导弹,完全靠准心和小地图。技术运用的好能取得很大优势。

6.大魔王主要是捷径使用,也可以在对手追击时或者队友想扔水时,分散对手的精力。有很大作用。别跟我说对NPC没用,在直道上放魔头反而会影响到NPC。

7.抓地是很重要的技巧,不过如果能够小漂后喷也不错。

8.R的几个基本作用:一.被攻击时R.二.R水泡.三.R双吃.四.R自爆.五.R反吸

9.被飞弹炸到空中了按R,会有暂时的无敌,防止一切的再次攻击,但要按的早, 被蚊子和水泡炸,一被炸就按R也行,晚了会被系统还原回还原带,有的很近有的很远,还是要记住的。一般来说,被蚊子的话按R时间要卡的很准,水泡和自爆按R时间要宽裕很多,特别是自爆基本上应该每次都按R。有的地图直角弯要漂移,如果方向对着墙被飞弹炸了 晚点按R,系统会自动调整一下方向 正对赛道,不用被炸了再调整。被攻击还可以使用卡或者提前R,卡就不说了,提前R主要用于手上有道具而根据地图限制需要争取空间来释放,或者前面有捷径需要一些速度,或者是在道具带附近可以多吃1个道具。具体是要被炸起来R,还是卡,还是提前R需要根据情况分别处理。

呵呵,这些只是个人的经验之谈啊,还是需要各位玩家自己在游戏中自己慢慢摸索啊~

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