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经过了2018年近乎「停滞」的增长之后,手游市场在2019年再次走进了快车道。数据公司AppAnnie(1月16日)发布的2020移动市场报告显示,2019年全球手游市场规模达到884亿美元,同比增幅接近26%,而且中国手游市场规模在全球大盘占比增加,从一年前的32%,提高至40%。
值得注意的是,在2018年爆发竞技射击手游迎来了全面爆发,腾讯一举拿下了2019全球手游月活跃用户前五名的三个位置,分别是《PUBG MOBILE》、《王者荣耀》与《和平精英》。收入方面,由于未统计中国第三方安卓商店收入,《FGO》成为了2019年收入榜冠军,《王者荣耀》屈居第二。下载榜单方面,虽然超休闲游戏在欧美的影响力持续不减,但爆款商业大作仍然强势,因此该品类仅占据了下载榜单前十名一半位置。
从榜单来看,除了预料之中的大作霸榜之外,GameLook还在中国游戏月活榜单上发现了不少「陌生面孔」,比如《列王的纷争》、《黑暗荒野2》和《JJ斗地主》等不常出现在免费或者收入榜单头部的游戏。
本文数据图截自AppAnnie报告,以下是GameLook带来的详细解读:
2019全球手游榜单:腾讯「垄断」月活榜前五名
首先需要声明的是,AppAnnie表示报告中的月活数据覆盖了中国第三方安卓商店数据,而涉及下载量和收入方面的榜单则只统计了iOS和Google Play两大平台。
2019年全球手游收入榜前十名依次是:《FGO》、《王者荣耀》、《糖果传奇》、《怪物弹珠》、《Pokemon Go》、《天堂M》、《梦幻西游》、《部落冲突》、《PUBG MOBILE》和《龙珠Z激斗》。
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