想不想修真是一款很经典的单机修真游戏,我们可以和朋友一起在游戏中共觅仙缘,体验真实的修仙生活,去炼丹,去修炼各个门派的功法。你可以飞升成仙。
道友仙缘已到,想不想修真?
此处,可以经营洞府。
此处,凡人也可摆下聚灵法阵,提升五行灵根。
此处,可以不断修炼,提升境界、肉身。
此处,可加入各种门派,习得无上绝学。
此处,可炼丹、炼器、奇门遁甲……
此处,可升金丹,晋元婴,飞升三十三天,通往长生大道。
此处,可寻觅仙缘,斩妖除魔,收罗天材地宝。
诚邀道友进入,共觅仙缘。
仙界功曹司做任务,一小时1-4不等
任职界主或仙官,最少五十以上一天
每高一界,都增加
攻打界主,进度结算功德,1进度=10功德,有人成界主后结算,无论你当没当上
更新补充:
1.当界主、封官、星君(你懂的)
2.挂任务
冥界之门9万不到防御可偷渡
魔界之门10万不到防御可偷渡
想要挂到6点功德任务,最少打过二星势力的6功德任务(已知三星势力冥界妖最低20万攻击),或者成为二品仙丹师。这样看起来成为二品仙丹师或许比较简单,那我们分析一下成为二品仙丹师需要多少时间(一般人丹道比器道高级)。
八品到九品仙丹师:51384
九品到一品仙丹师:94992
一品到二品仙丹师:142488
41级洗髓池68个道童,其中火道童每天提供4123经验。
以本人自身举例,4600年到八品丹师30000经验,也就是说离二品仙丹师还有258864经验,需要63天。后面随着洗出更多道童,可以缩短时间,差不多一万年可以成为二品仙丹师。二品仙丹师到了,那么离魔界的三品仙丹师7功德任务还远么。这样算下来,6功德任务一天就144功德,有官最好,没官当个星君一天两杯茶也毫无压力。
另外炼制本命法宝等也需要道童,平民也就在这方面和氪金大佬的起跑线是一样的。那么,自己算好时间,收益平衡,全力洗道童吧。
1、 开放提升元神玩法
1) 元神境界分为玉清胜境、上清胜境、太清胜境三个大境界,每个境界又分100重小境界
2) 提升元神需要渡过天魔劫,渡天魔劫需要拥有足够的元神之力支撑,可服用养神丹提升自己的元神之力
3) 可服用魔劫丹增加渡天魔劫的成功率
4) 达到玉清胜境大圆满,可开辟第二元神
5) 达到上清胜境大圆满,可开辟第三元神
2、 新增《一气化三清》神通
1)可在天外天-兜率宫混元殿找圣人太上老君学习,学会后,方可提升修习提升元神
2)学习《一气化三清》需要向太上老君贡献一定的愿力
3、 新增辅助类本命
1) 新增10件辅助类本命法宝
2) 开辟第二元神后,可佩戴辅助类本命
4、 开放宠物繁衍玩法
1) 在洞天福地中,有一些妖族,鬼族,魔族福地,适合对应种族的宠物在其中繁衍
2) 进行繁衍时的宠物双方必须是同一种族、谱代
3) 资质越高的宠物繁衍出来的后代越优秀
5、 开放宠物技能玩法
6、 开放一键探索秘境功能
1) 太上绘卷开启后,可在遗府,宠物,秘境界面开启。
2) 可使用25醉仙酿兑换或50上灵开启功能。
3) 掌握后,可一键连续探索自身可自动探索的秘境类地图。
7、开放新的装备及图纸
1)新增9件普通衣服类装备。剑、刀、弓各新增6件
2)新增相应打造图纸
8、新增荡魂山地图
作为一名玩了100多天的玩家,来讲讲这游戏,的一些问题。
1,不知道何年何月才能结出来新手期。对你没看错,我现在已经玩了100多天,但按理论上来说,我现在还是属于新手。前一段时间更新。就把很多一部分刚刚走出新手期的人踹回了新手期,现在根据我的观察,估摸着得两百多天才能结束新手期。
2,珍宝阁分层,我不知道开发者是怎么想的。充500块钱可以进入珍宝阁第三层。从3000块钱可以进入珍宝阁顶层。如果我是开发者的话,我绝对不会把珍宝阁层,很多人仅仅是需要顶层的某样东西。当然想要得到那件东西,你必须得先充3000块钱的门槛费。这3000块钱门槛挡住了很多玩家的消费欲望。 很多东西如果不是因为这3000门槛挡着。我早就买了。开发者这种思路跟网易如出一辙。腾讯是让所有人充六块钱。网易是让一个人充10万
3,残卷。好吧,我都记不得我什么时候得到第一个道童了,只要委派道童就可以得到残卷。七张残卷或者八张残卷。可以合成一些东西。但是合成这个选项只有到洗髓池120级的时候才可以处出现。而且很多人就算洗髓池120集也集不齐残卷。进来导致我的背包长期有1/3被这些杂七杂八的残卷所占领。扔也不好扔,不扔也是不是事。一个功能早早的就给你开出来了,其衍生品反而要等到游戏玩了100多天以后。才能有用。我不知道开发者什么想的。
3,小灵山。这张地图是为缺灵石的新手准备的。但其难度导致了新手打不过老手不想打。最终boss非常变态。
4,技能点。根据我的了解,除了万氪大佬,到后期所有的玩家都要遗忘前期的六星门派的攻防秘诀。从而让出足够的技能点来学习后期的攻防秘诀。然而,像我这种松鼠党来说简直非常痛苦。而这款游戏的主要属性来源就是这些攻防秘诀。这代表你要损失掉很大一部分属性,从而让你跟万氪拉开了距离,而且这条距离是硬性的距离,是无法跨越的一条硬性的线。不是说所谓的通过拼命的肝,能弥补的。我是不是可理解为某些游戏里面的VIP系统?VIP系统带来的一部分属性,从而让万氪大佬跟普通的玩家永远的拉开了差距。咋感觉就是低人一等的感觉。
5,扩充背包,在这个游戏里面。 想要扩充背包需要一种叫须弥石的东西。我早早的就把背包扩充到。六品须弥石的程度。但我想练七品须弥石的时候,我突然发现,七品须弥石所需要的道具。是一个我现在压根到不了的地图。而日益增加的残卷,导致我现在背包只有两排格子可以用。而一些副本扫荡。所带来的灵石有的时候都不够装。感觉游戏流程没有连续性。包括我现在的防具,也是这种感觉。感觉开发者东一榔头西一棒槌。想到哪搞到哪。安全没有考虑过游戏流程的连续性。包括我前面说的残卷。
6,闪避属性。这玩意儿就是薛定谔的闪避。不是属性高了就有用了。完全就是一个看脸的东西。永远都处于有用和无用之间。
7,无用属性,比如说雷抗,比如说速度,现在开发者的思路,我感觉都是延长游戏的后期一些东西。那前面的。一些速度啊,雷抗啊,包括宠物资质里面的一些属性。完全就没有想过去把它给完善起来,让它变成有用的。反而去开发所谓的神界。很多人连天界都没走完呢。宠物除了攻击有用,剩下的毫无用处。雷抗简直就是一个笑话。你打一下我打一下的文字游戏速度也没看出有什么用。类似于这样的东西,游戏里面还有很多。典型的远看花团锦簇,近看败絮其中。
8,仙丹,仙丹所需要的材料,我估摸着开发者从来就没有想过靠人把这玩意练全呢。而靠自己氪金吃仙丹的话,***嘛玩你这个放置挂机咸鱼游戏啊。我有这个钱早就去玩重氪游戏了。我算了一下最低级的仙丹。如果靠氪金吃完,只吃主要属性。要12000。这还是最低级,这还是提升属性其中的一项。我有这个钱干嘛不去玩贪玩蓝月啊,还有渣渣辉陪我玩。贪玩蓝月也没这么费钱。我才玩了100多天,还在新手期,现在已经有这么多问题了。而且据我观察,开发组很多时候对于这些问题无动于衷。如果开发组一直在修改的话,我也无话可说。我上述说的这些问题只是其中的一部分。很多玩法我还没有体验到,也没办法说。
我在这边说肯定要有人跟我说爱玩不玩,不玩滚。我只能说,呵呵,我只能说,社会上要是多这些多点,这些人,我早发财了。你问我为啥?因为傻子子太多
十区自在天,缪之千里。第一次在,上面发帖子不知道为啥我的游戏时长只有一分钟。无语。
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游戏机制和游戏性就不说了,我说说对游戏的理解。作为一名散修,这个游戏让我体会到了修真者的世界,没有家底的雄厚资金连个小书童都不舍得贿赂,平日里能干的只有安排些仆人干活,走100多趟郁木洞,打坐吸收日月之精
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