一款最新的宠物精灵养成放置冒险手游!经典回合制玩法,战力养成、策略搭配、职业组合通过各种各样的方式打造你的专属队伍,轻松无成本转职,轻松体验各职业的玩法与乐趣,通过转职系统轻松跟上版本,无需浪费时间再来一次。
二次元战歌策略回合制游戏!宠物精灵养成放置冒险来袭,阵法回合策略对决,策略智斗弹指取胜!广阔大陆冒险物语,撰写专属冒险奇谭!野外遭遇神秘宝藏,神话装备战力暴涨!
*结合PRG和RougueLike元素与一身的回合制游戏
*六位主角,各自都有专属于他们的剧情线和天赋、专属技能,让我们来感受他们背后的故事吧;
*多达35种的随机事件,丰富着主角们的剧情线,让整个剧情下来不再单调;
*多达40种的主角技能,让玩法更加多样化,让闯关更加简易化;
*8个大陆,7个暗王,击败更高星级的暗王,守卫世界的平衡吧;
***回合玩法,经典策略
经典回合制玩法,战力养成、策略搭配、职业组合通过各种各样的方式打造你的专属队伍。
在冒险的旅途中不断的战胜敌人亦或是在比赛中战胜对手吧!人性化的系统设计让你的培养旅途更加的轻松而又充满乐趣。
***多种职业,百变造型
八种角色、三大门派,帅哥暖男萌妹萝莉各领风骚。
轻松无成本转职,轻松体验各职业的玩法与乐趣,通过转职系统轻松跟上版本,无需浪费时间再来一次~
***炫酷萌宠,玩法丰富
珍稀宠物、神兽、精灵,数十种宠物,伴你畅游大陆。宠物玩法丰富,洗宠、进阶、打书、饰品、染色....
回合游戏新玩法,宠物进阶造型变变变,越变越炫酷。
***系列翅膀,绚丽多彩
无翅膀,不冒险;幻想赛博之翼,原罪之翼,天之翼,多彩多样。
翅膀进阶,翅膀百变。时装翅膀,个性彰显。
***欢乐交友,便捷操作
一键组队,随时组建队伍。多种组队活动,固定队伍组起。
半自动战斗,解放双手随时聊,便捷任务全自动。
可以不火但不能没有,回合制战术策略游戏的过去与现在
从电子游戏开始流行起,“战争”就是电子游戏当中喜闻乐见的游戏题材,早些时候有沙盘模拟,而后将其中战斗的部分拿出来单独衍生成了射击类游戏。
直到如今,以战争作为题材的游戏早已是数不胜数,无论是动作类还是策略类甚至是模拟类可谓比比皆是,而即便是最简单的射击类游戏也已经衍生出了各种各样风格迥异的游戏类型,有快节奏的巷战CQB,也有海陆空三栖的大战场,甚至还有注重多人配合的战术射击游戏,只要是对这个题材感兴趣,则绝对不愁在这个领域当中找不到对口的作品。
然而,尽管各种射击类游戏大行其道,也并不意味着射击游戏已经能够取代所有的战争题材游戏,比起强调个人的操作技术与意识,策略类游戏往往有着更具深度游戏玩法,玩家无需在意个人单位的情况如何,而是需要站在纵观视角上对一整支小队甚至是一整个军队针对不同的战局发号施令。
在这个领域当中,或许即时战略类游戏的影响力尤为深远,但倘若从模式上再做细分,则还能分出采用回合制的战术策略类游戏,而单单基于回合制这个简单的机制改动,则又能够衍生出更多不同于以往的新奇玩法,因为节奏慢了下来,从而有更多的时间给玩家思考,而游戏的核心也从技术上的较量变成了纯粹战术与意识上的对抗。
重玩法、轻包装
若是不去刻意细分的话,玩家们通常愿意将回合制战术策略类游戏以“战棋类”游戏统称。
正如其名字当中所包含的元素那样,这类游戏大多采用回合制或者半回合制作为游戏的主要进行模式,相比较而言在打击感以及操作感的反馈上略显薄弱,因此在这些游戏当中往往不会太过强调游戏的沉浸感,而是将更多的核心元素放在了游戏的选材、单位的设计以及游戏机制的打磨上,最多也就会在过场剧情的时候称呼玩家一句”指挥官“仅此而已。
通常,我们在评价一款回合制战术游戏的时候往往会优先评价这个游戏的系统是否全面,内容是否够丰富,可玩性是否足够高,至于画面、剧情和配乐等流于表面的东西,则大多会沦为单独的“包装元素”作为游戏本身的加分或减分项。
而要说到这一领域当中的佼佼者,或许唯有依然活跃在一线的《幽浮(X-COM)》系列,其初代作品诞生于1994年,出自著名游戏制作人朱利安·盖洛普之手,为其先前作品《激光小队》的精神续作。
《幽浮》的系列背景被设置在架空的未来,外星人大举入侵地球,而人类为了应对危机而成立特派小组X-COM出面维持秩序、与外星人展开对抗。
无论在当时还是在现在,“外星人入侵地球”这个题材都可以称得上是相当俗套,而要知道在早年间海外地区尤为盛行这一题材的作品,往好的方面想,虽然这个设定俗套,但也能够轻松被人们所接受,不会有各种难以理解的问题,而这一设定从初代开始沿用至今,以至于到现在已经沦为了游戏领域的“稀缺物种”。
还有一款不得不提到的作品则是由微软出品的《战争机器》衍生作品《战争机器:战略版》,先不说游戏本身的素质如何(也确实不赖),至少单论游戏规模已经有了足以超越3A级的《幽浮》的资本。
许多人本以为该作品是微软方面为了暂时压榨一波《战争机器》的IP价值而草草推出的奶粉作,但没想到游戏在各个硬指标方面的表现都毫不逊色于本篇,并且结合《战争机器》以往火爆的战斗表现,《战略版》的游戏节奏要比同类游戏快上不少,甚至还有本篇当中才会出现的特大型BOSS战,可见微软这一次着实是有备而来,而并非只是像出一款试水作作为哄玩家的甜品。
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