这个是英雄联盟正版授权手游《英雄联盟:激斗峡谷》,和英雄联盟的玩法以及规则是差不多的,都是5V5的MOBA 游戏,真人在线组队,和队友一起战斗,目前是ios版的台版已经正式上线了,这里注意,如果你无法下载的话,需要设置一下自己的网络条件。
纵身一跃进入《激斗峡谷》的世界:为手机从零开始重新打造,完美再现Riot Games《英雄联盟》中讲求技巧与战术的五对五MOBA体验。操作超流畅,对战快节奏,你可以与好友组成队伍、锁定自己的拿手英雄,然后大显身手。
由中国台湾大哥大代理, Riot Games旗下MOBA作品《英雄联盟:激斗峡谷》(iOS / Android)近日于App Store开放iOS玩家进行预先注册,预计将在2020年12月8日正式推出。
官方表示,《英雄联盟:激斗峡谷》是一款为手机从零开始重新打造,再现Riot Games《英雄联盟》中讲求技巧与战术的五对五MOBA游戏,主打流畅操作以及明快对战节奏,玩家可以与好友组成队伍、锁定自己的拿手英雄,然后大显身手。
除了App Store 外,官方现正于Google Play、官方网站开放事前登录,预定12 月8 日推出。
为战而生 力求完美
用强大的英雄和多变的策略来征服峡谷,成为箇中传奇!每一场对战都有机会让你使出完美的指向技能、在激烈团战中扭转战局,或收下甜美无比的五连杀。
与好友一同竞技
想称霸这款MOBA手游,团队合作绝对至关重要。你可以与好友们进行双排、三排或五排,拿下一座又一座的敌方主堡,不断往上衝分。
选择你的英雄
你可以提起巨剑跃起劈砍、射出横越地图的冰箭来冻住敌军,或魅惑对手使其自取灭亡。无论想成就什麽样的传奇,你都能找到适合自己的英雄。
免费游戏 公平第一
系统会依据两队人数与技巧水准做配对,让你在公平的对决中拿出真正实力。《激斗峡谷》中的所有英雄皆可免费取得,不用额外课金来回体或强化能力。永远不用。
《英雄联盟:激斗峡谷》未来版本走向和发展趋势
首先对于电竞赛事未来的愿景表示,今后当然有可能会朝着这方面进行发展,不过目前专注在游戏开发层面,所以详情有待后续规划后才会另行公开。谈到未来PC版的更新是否会影响《英雄联盟:激斗峡谷》时,例如英雄重制等等,Brian Feeney表示基本上还是要依照个案的情况来加以检视,所以没有办法确定。
关于60 FPS 模式,Jonathan Chao 表示尽管玩家能在任何装置开启这个模式,但玩家就算是使用较高阶的装置仍会消耗更多电量,至于低阶装置可能就无法达到这样的条件。
问到是否最终所有PC版的英雄都会登陆《英雄联盟:激斗峡谷》时,Brian Feeney表示可能不会,目前并没有把PC版全部的英雄放入《英雄联盟:激斗峡谷》中这样的计划,由于PC版的英雄数量超过百位,同时也持续在更新,所以现阶段还是会希望在游玩风格、体验以及在地化等要素上下多一点功夫,无法对放入所有英雄一事有所承诺。
至于要如何决定英雄们登场的优先顺序,Brian Feeney 指出首先是以拉克丝、阿篱等拥有指向技能角色,能用点击荧幕施放、比较容易上手的部分为主,接着才会朝向能够做,当相对来说比较困难的角色来进行,例如劫、犽宿或是嘉文四世等角色,其实都有必须克服的地方。其中有个核心概念是游戏中对于每个玩家来说,都应该有适合的英雄,但并非所有英雄都适合每一个玩家,这点也是在决定英雄顺序时关键的要点之一,同时也希望优先加入不同风格的英雄,填补目前比较缺乏的英雄类型,例如坦克等等。
包含Replay、数据以及观察者视角是否会移植到《英雄联盟:激斗峡谷》,Jonathan Chao表示这些功能在测试阶段将不会收录在游戏中,有可能会在此之后进行实装,但详细时间尚未确定。提到跨平台游玩功能时,Ben Forbes表示玩家可在iOS及Android系统上跨平台游玩,至于手机与主机的跨平台连线仍在探索其可能,但目前还无法确定。
谈到目前有许多英雄尚未加入《英雄联盟:激斗峡谷》,接下来玩家要如何取得这些英雄,例如免费或是需付费购买时,Brian Feeney表示所有英雄都能透过玩家在游戏中赚取的虚拟货币来兑换,这意味着玩家当然可以免费取得所有的英雄,但同时也提供付费购买的选项,两者并无冲突。
至于家用主机版本的推出时间,Ben Forbes 表示目前仅可确定是在手机版推出之后,但详细时间尚未明了。谈到未来是否有可能收录咆啸深渊(ARAM)、扭曲丛林或是阿福快打等模式时,Jane Chen 表示简言之是有可能的,但目前也无法给予更确切的资讯。
而被问到目前东南亚地区MOBA手机游戏竞争激烈,《英雄联盟:激斗峡谷》是否有机会脱颖而出时,Brian Feeney认为《英雄联盟》PC版本受到全球玩家的热烈喜爱,而《英雄联盟:激斗峡谷》能带给玩家更容易接触的管道,并且在手机上给予玩家真正的《英雄联盟》游戏体验。许多玩家其实对于操作、策略团队等游玩元素十分渴望,研发团队为此投入了许多心力,相信这正是《英雄联盟:激斗峡谷》能带给玩家的乐趣之一,期盼玩家能喜欢《英雄联盟:激斗峡谷》。
提到包括台港澳在内等国家过去需透过Garena帐号来登入《英雄联盟》,这是否也适用《英雄联盟:激斗峡谷》时,Jem Loh表示将是采用RIOT帐号来登入游玩,而非使用Garena帐号。问到《英雄联盟:激斗峡谷》中是否有防作弊系统时,Brian Feeney表示是的,由于《英雄联盟:激斗峡谷》强调竞技性质,那么公平性就理所当然变得更加重要,因此希望玩家都能凭借实力取胜而非使用外挂等作弊程式。
至于是否会有语音沟通等功能,Jonathan Chao 指出,在封测期间如果是双排或是与好友一起游玩的玩家就能进行语音沟通,但对于陌生玩家就只能用打字来对话。Brian Feeney 补充指出,游戏中强化了既有的闪灯系统,让玩家能与队友有着更精确、即时的沟通。谈到跨国对战这部分时,Brian Feeney 表示目前尚无法透露相关资讯。
《英雄联盟:激斗峡谷》预计于12月8日在台湾等地区开放公测。
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