Plague Inc. (瘟疫公司)原班人马打造的新作,以现代战争中遭受创伤的国家为背景,还是不变的配方,熟悉的味道,单位时间的趣味性提升了。
● 稳定 5 处精心构建的区域
● 叛乱反制战术的创造性呈现
● 投资写实计划项目以强化当地政府
● 基于广泛研究描绘出的精细超真实世界
● 高度灵活的战略及战术人工智能
● 经由我方决策塑造的复杂叙事性算法
● 6 名各自拥有截然不同能力的治理者
● 综合性游戏内帮助及教程系统
● 完全保存 / 读取机能
● 无需互联网连接即可畅玩
※游戏的教程并没有内嵌在游戏里,而是分开的,不强制玩家去体验。但如果没玩教程多半会懵。建议无论是瘟疫公司的老玩家还是新玩家,都先打一下教程再正式开始游戏。
※打任何难度获胜都会拿到顾问,如果感觉游戏难度过大,可以先在简单难度刷一刷顾问或者直接氪顾问(1块钱1个)。每个领袖都有跟他技能配合起来超级犀利的顾问,可以有针对性地购买。
※游戏到了中期,稳定度不够声誉会狂掉。这个稳定度经过我多次体验感觉不是指总体稳定百分比而是指达到100%稳定的分区数量。
※叛军攻占人口密集地区、叛军占领区连成片、叛军反复攻占同一个地区都会导致声誉狂掉乃至暴死。
※堡垒貌似可以无限建。
※和谈之后各分区会迅速实现稳定。
※叛军只有无处可逃时才会被消灭,只要附近还有分区没被封锁,深谙游击战思想的叛军就会开溜。
※叛军只在稳定度没有达到100%的分区里刷新,如果稳定度已有100%却还是刷出了叛军,那就是附近有个稳定度不足100%的分区里刷出了基地,在偷偷向临近地区输送兵力。
※点了反腐1后(好像需要点三个政策?)会出一个国际援助的科技,7费,点了必出国际援助事件,推荐选最后一项只要钱不要建设援助。并且推荐尽早点出。
※腐败值在概览里才能看到,科技树里的那个是腐败风险不是腐败值。
《Rebel Inc. (反叛公司)》游戏情节虽属虚构,但其意图探寻并审慎对待现实世界的重要议题。游戏取材于大量现实研究,并力邀主要地区政治家、商界人士、新闻从业者以及国际慈善机构、专家和政府联袂参与开发。
《Rebel Inc. (反叛公司)》现已实现法语、德语、西班牙语、葡萄牙语、意大利语、韩语、日语、繁简汉语以及俄语的完全本土化。
《Rebel Inc. (反叛公司)》系由“瘟疫公司”开发者亲手打造的全新游戏 — 其前作《Plague Inc. (瘟疫公司)》现已跻身最受欢迎的付费游戏行列,玩家超过 1 亿人次。出色打磨的图形界面搭配广受好评的游玩方式 —《Rebel Inc. (反叛公司)》将为您展现扣人心弦的战略挑战 — 其灵感皆来源于现代反叛乱实践的复杂性和相关成果。
小编简评:一款休闲冒
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