种族争霸是一款战争题材的策略游戏,游戏采用Q版画风,真真切切让玩家感受到特殊经济对战的氛围,游戏简化了操作让玩家能够更加轻松应战。全新种族争霸让玩家找回一个rts游戏梦。
创建帐号并过完教程后,勇士们已经可以进入排位赛赛场了。王者之路始于青铜,通过一把青铜局来掌握基本的战斗技巧吧。
一、 战斗准备
匹配到对手之后,我们会进入等待确认界面,点击右侧的长方形框,可编辑参战阵容。最多仅可使用6种本兵和3个英雄,位置有限,请慎重挑选最精壮的战士哦。编辑阵容完毕后,点击“准备”按钮即可开始战斗了。
注:本攻略以天然不刺激的“1V1两路测试地图103-H型”作为参考地图
二、 战斗指挥
1、 建造兵营
建造兵营:将正下方的兵营图标拖动到空地,消耗金矿、原液和少量建造时间,即可建造起一座兵营,建造完成后兵营图标变为兵种图标。再点击图标下方的“生产”按钮产出士兵,生产需消耗资源(耗费见兵种图标)。
拖动兵种图标至地图上显示箭头图标的位置,即命令基地内的所有该类士兵朝箭头方向发起进攻。
点击兵种图标,再点击战场区域,则仅放置一名士兵到该位置。
2、 一血和打野
第一个水晶据点:俗称的“一血”,拿下“一血”可获得额外奖励200金矿和50原液,有助于在前期迅速拉开差距,甚至在前期就打崩对面。所以在建造起Ⅰ本兵兵营后,消耗所有资源生产Ⅰ本兵后立刻朝敌方一塔发起进攻,击杀道路上的野怪后进攻敌方的第一个水晶据点,推完一塔时用“回城”技能撤回士兵,避免再有士兵死掉。2名圣殿武士+1名木精灵的组合即可完成以上步骤,所以开局别怂,建完兵营直接拿一血。
打野:除了获得资源外,击杀野怪时会有技能掉落,捡取后可在战斗中使用,各种buff的效果堪比红牛。大型野怪在被击败后,会投降加入队伍,然后头也不回地攻向敌方。要在战术上碾压对手,对野区资源的控制也是马虎不得的。击杀大龙,一夜暴富,不再是梦!
3、人口限制
为所欲为的消耗金矿生产本兵之后,很快就达到人口数量上限,此时拖动正下方最靠左的人口建筑图标,消耗60金矿和60原液进行建造。每个人口建筑可以增加12的人口上限。注意不同兵种所占的人口空间是不一样的,前期还是建造低等兵种(占据空间小则可生产数量多)为主,毕竟拓荒期还是人多力量大。
4、建筑升级
主城:初始为1级,限制召唤兵种为Ⅰ本兵、英雄1名。升级为2级之后,则可召唤Ⅱ本兵和2名英雄。升级需要消耗时间和资源,最高可升至3级。
兵营和英雄祭坛:初始为1级,升级后可以增强对应兵种/英雄的属性和攻击效果,需要消耗时间和资源,最高可升至与兵种相同等级,英雄祭坛统一上限为3级。
主城决定了可召唤的兵种等级和英雄数量,建议在战斗中期升至2级。在资源充足的情况下,兵营和英雄祭坛可在中后期进行升级。
5、英雄
最多可上阵3名英雄,在战斗中通过建造英雄祭坛进行召唤,不同英雄的定位和效果存在明显差异,按队伍阵容和战术打法进行选择。如果英雄在战斗中死亡,可通过消耗资源和时间进行复活,但消耗较大,应尽量避免英雄死亡。
在战斗过程中,英雄头顶会出现技能图标,点击后选择目标进行施放,施放后会进入冷却时间。需熟知技能的作用,万一空大了的话那就灰常尴尬了。
6、回城和侦查
回城:从技能施放到生效需消耗4秒多,掌握时间节奏施放技能,可以使得人员损失最小化。参战队伍回城之后,可以选择休息或发起下一波进攻,视战局情况而定,切勿盲目送人头哦~
侦查:因为未占据区域的视野是没有的,如果想知道敌方动态需要通过“侦查”技能。知己知彼方能百战不殆,切勿鲁莽攻向视野盲区造成没必要的伤亡。
注意“回城”、“侦查”技能的冷却时间,施放处在冷却中的技能,会消耗额外资源(耗费随已使用次数的增加而增加),请控制计几乱丢技能的欲望。
三、 作战思路
战斗开始后,建造两种Ⅰ本兵兵营,消耗所有剩余资源生产Ⅰ本兵,此时先不进行人口空间扩张。让第一波士兵去清理挡路的野怪,争取先于敌方拿下据点一血。拿完一血后使用“回城”撤回队伍,建造人口建筑增加人口上限,并建造第1个英雄祭坛。
派遣队伍去打野获取资源,资源允许情况下将主城升至2级,建造2级建筑和第2个英雄祭坛。队伍壮大后可选择攻打大龙或向敌方基地入口的积分塔发起进攻,途中通过击杀野怪捡取技能,适时使用捡来的技能。在感觉到火拼不过的时候,使用“回城”撤离部队,猥琐发育等待下一波进攻。
攻下敌方基地入口的积分塔后,观察敌方基地内剩余兵力情况,如果驻守兵力不强,则可以一波强攻推掉敌方主城夺取胜利。
《种族争霸》作为一款正统即时战略竞技手游,在强调阵型、微操等电竞元素的基础上,创新性融入基地建造、兵种生产、野怪MF、收集资源等经典RTS元素,围绕手机平台调优打磨,其对经典RTS玩法的优化也赢得了伍声2009,SKY,若风等电竞大神以及诸多电竞迷的热烈追捧。《种族争霸》向经典致敬,竞技场即将为你开启!
【致敬经典,还原操作】
基地升级、建塔、造兵经典操作,种族、兵种策略搭配,偷矿、抢野一个都不会少!
【特色种族,丰富兵种】
兽族、精灵、亡灵各具特色种族,近20兵种,丰富搭配打爆敌方基地!
【随时匹配,想战就战】
适合手机的即时战略游戏,体验完整竞技乐趣。打野迂回,手脑配合,一战到底!
【指尖微操!风骚流派】
微操改变战局!爆兵流?保守流?一波流?看风骚流派,一路杀向大本营!
【语音指挥,开黑组团】
现场指导小白,各种组队开黑,分工明确,及时支援,老司机带你决胜战场!
【更新内容】
1、新增第三种族——亡灵族,通关PVE第三章可获得亡灵族卡牌
2、新增挑战赛(13级开启):
a.挑战模式:普通
b.参加条件:花费‘免费次数’或‘钻石’参加挑战
c.胜负条件:取得7场胜利或2场败场,则结束挑战
d.卡牌限制:对战双方的卡牌等级根据品质不同统一为固定等级→白色:9级、蓝色:7级、紫色:5级、橙色:1级
3、战役开启第二章——血兽族关卡,通送可获得血兽族卡牌
4、新增活动系统,达成活动指定的条件,可获得丰厚奖励
5、调整卡牌组合:
a.玩家出战组合调整为‘6个兵种+3个英雄’
b.英雄招募条件调整为‘基地1、2、3级可分别招募一位英雄’
6、新增好友系统
7、新增公会系统(12级开启)
8、新增语音聊天功能:在准备界面、战斗界面、2v2对战中使用语音功能
9、新增训练营玩法:创建房间后,可邀请好友加入对战,其他玩家也可以加入房间
10、新增功能解锁系统
【修复/优化内容】
1、去除卡牌升级时间,现在只需满足升级条件即可一键升级;
2、商店调整
a.每日商店:出售卡牌,卡牌种类定时刷新,卡牌的数量会根据人物等级进行修正
b.宝石商店:可用钻石购买银币,分为三挡购买额度
c.召唤:可使用钻石购买原石,原石内含有‘银币+卡牌’,分为三种不同品质原石
3、卡牌品质优化
a.卡牌品质分为‘白蓝紫橙’;
b.对应的战斗力等级‘9级白卡=5级蓝卡=3级紫卡=1级橙卡’
4、优化每日任务
5、匹配、进入游戏流程优化
6、放置兵种操作优化
7、其他调整
a.小地图野怪图标优化
b.卡牌动态全身图的展示
c.进入战斗时增加了进度条的展示
d.优化了初次安装时资源解压速度
f.调整了首页左上角,增加了部分显示信息
g.战斗中,卡牌建筑的等级将跟随卡牌等级一并提升
h.指挥官技能释放的时候增加明确释放指挥官技能的特效
i.PVE模式和新手引导优化,增加当前步骤玩家需要完成的任务内容展示
j.优化了战争迷雾的显示方式
k.主界面UI风格调整
l.战斗场景细节优化
m.新增放兵路线指示
n.新增指挥官技能释放效果
o.战斗胜利表现UI优化
p.卡牌成功回城增加UI反馈表现
q.英雄可派遣和已派遣状态UI表现优化,英雄祭坛未建造时的状态优化
r.召唤功能入口调整到了主界面
1.箭塔这玩意儿不靠谱,造价高而且输出没有那么让人满意,对于war3人族玩家来说,很不爽~~而且箭塔的弱势造成了攻城武器的弱势,因此这两个都不是很建议携带。如果可以稍微加强一下防御塔的话感觉会蛮好
2.开局出手一定要快,双兵营祭坛产兵,多出前排,补一两个后排,在英雄落地的时候一波直接前推,毕竟先拔据点有资源奖励,可以多出一个兵
3.常用回城,不要莽,尤其是开局后出手的一方,如果对面推积分塔,最好不要换塔而是回家守,不然被推到兵营建筑很伤
4.建筑学的话就是往外铺,人口放外面中间放兵营后面放基地
5.不要急着攀二本,万一对面打一波,开局直攀二本会少很多防守兵力,容易被打穿
6.准备决战的时候千万不要忘了续兵,尤其是点了造兵却忘了放置,很伤的
7.兵少补兵不攀科技,兵多一定要补科技
致敬经典,情怀至上!《种族争霸》手游作为一款正统RTS游戏,自发布会以来得到业内媒体与玩家的持续关注,也让众多RTS忠实粉丝期待不已。据悉,游戏将在2月7日迎来首次测试,游戏官网预约均在火热进行中,想要优先体验移动端RTS魅力的发烧友们千万别错过。
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