一个全新的世界都是在你自己的操作中慢慢的发展,可以跟外太空的人直接的战斗,也是可以进行各种模拟的试验,更多的精彩等着你自己去体验!
世界掌握在你的手中之时,便会具有真正无限的可能。
宇宙是你在TerraGenesis中的游乐场!在这款植根于现实科学的饶有趣味、易于使用的行星模拟器中,探索宇宙空间,将全新的世界地球化。
选择你在九大行星之一中的派别和疆土,开始建立殖民地和相关设施。改变你的行星的大气压力、氧气构造、海平面等等,以求一个能够维持生命的世界。
TerraGenesis动态赋予整个行星不断变化的生物圈,全部依据NASA的真实数据。在现实科学数据支持的趣味游戏中,探索火星和金星表面,殖民外星世界,在整个宇宙中播撒生命的种子。
下载TerraGenesis,开始探索!
- 探索寒风刺骨的玻瑞阿斯。融化冰盖,创造海洋,在这个行星上播撒生命的种子(购买之前所有行星的玩家免费)
- 在环绕你的行星运行的卫星(或多个卫星!)上建立卫星殖民地,开展宇宙空间工程项目,以便获得高额奖金
- 采用全新的年代功能,跟踪你所在文明的进步情况
- 你离开时采用全新的暂停模式暂停游戏
- 在各个世界间转换Genesis点数,没有具体游戏限制
- 通过重新设计的统计数字汇总页面,查看你的世界当前状态
- 重新设计的游戏屏幕为你提供所保存游戏的最新信息,将你在太阳系中的进步可视化
游戏的研发项目分为温度、气压、氧气、液态水、生物、人口和矿业7个主目录,每个下辖6个子项目。绿色代表当前已拥有,蓝色代表当前可研发,灰色代表需要达成一定条件才能开启。初始状态下每次只能研发一个项目,通常需要数十分钟到数小时才能完成(我们也可以通过消费GP点进行加速)。
我们都知道实现外星殖民地是游戏的最终目标,但千万不要指望“拎包入住”这种情况的发生。因为除了内购以外,你的收入不可能瞬间增加。即便是Horizon公司这样的大财团,一类科技都研发完,基本上也距离破产不远了。因此我们要在科技研发的间隙,就开始设立定居点,尽管一开始只有几百人的规模。只有人和矿产资源才能够创造财富,从而实现可持续性发展。
开局就建一个殖民地,(第一个联系建到最中间,w3e3之内?后期可以建太空电梯)气压什么缺什么,补什么,,就用最简单的+4,-4的,补到天荒地老,稳定。后期钱多了,多建几个殖民地,全部建最简单的那种可以升级到10,
然后重点挖矿,前期研究就开发铁的那个,然后挖矿,枯竭了再补
其实这行方法很简单,最主要的就是麻烦,调时间,前期6小时一次,6小时一次,全部的收入用来发展挖矿
后期钱就多的数不过来了,不过思路也是一个一个去补,调时间补到刚刚好后,全部设备禁用之后拆了补下一个!
小编简评:深空DeepSp
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