KOKO小分队是一款划屏操作的动作类游戏,游戏以低模风格为最大特色,可以划屏操作,也可以半自动挂机操作,玩家可以通过收集稀有装备和转生来提升自己的能力,喜欢的朋友快来下载吧!
《KOKO小分队》是一款非常新颖的动作类游戏,没有蛋疼的虚拟摇杆,只需点击屏幕就可以带给你超爽快的战斗体验!
* 简单操作的快节奏战斗,每一个走位都决定生死!
* 精心设计的酷炫技能,精准打击与躲避敌人技能是胜负关键!
* 超过80个关卡!
* 超过20种惊心动魄的BOSS战!
* 丰富的英雄与技能,搭配自带buff的稀有神器所向披靡!
* 无需课金,每日挑战强敌即可获得钻石!
为了能让大家更轻松的通关,本次做了以下调整:
1,所有英雄Exp共享
2,关卡10之后经验值3倍。加上其它增益效果最多可以3*2*2=12倍经验。
3,技能升级经验降低,第一级3000->1500。
4,稀有装备价格降低,150->100。
5,每日挑战时间间隔缩短为2小时,挑战成功4次就可以抽一次稀有装备。
*提醒本次升级会清空英雄剩余的经验值,最好升级前将经验值用掉*
非常感谢大家的意见,本次改动虽然大大降低了游戏时间,但是作者非常希望能有更多的玩家能体验到后面的关卡,越玩到后面爽快感与技能流畅度越高。
玩了一会,感觉打击感还是可以的,要说走位的话也就是在技能冷却时跑一跑。这个游戏说实话,钻石获取途径有点少,而且经验分配不合理,一个技能3000经验值,一件普通装备1500,哪来那么多经验值,说到底还是太肝,要是能加一个和伙伴战斗时,伙伴也增加经验就好了
没想到这么快就更新了哈哈哈,给大大一个赞~现在打到20多关,经验值改了之后还是可以接受了,技能升到2级要10000经验...就不做想法了orz...
但是,广告什么的还是点不了几次啊(玩到目前为止只点出了一次广告的我),要每次都能点就好了( ????? )
ps:说一个bug吧,有时候单人关卡小伙伴也会出来,有时候双人关卡又只有一个人...触发的条件貌似是在打下一个关卡之前去打一次之前的双人关卡。
我又来啦( ????? ),今天试了试新的boss,打了三次之后就打不过去了=_=,而且到后面发现钻石减半了...红龙还好,那个跟露娜一样的魔法师太变态了orz。再给大大提点意见吧,可以设置一个每日签到功能呀,奖励一下钻石经验装备啥的,毕竟不是每天都能玩很久。然后装备的话,现在用的都是普通装备,3件套,我看其他人也说了,可以多开放一些装备获取途径呀,总之就是可以把模式弄的丰富一点,现在升一级要7.8000经验,如果就是一直打关卡,玩一会也就觉得无聊了。
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