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诺亚幻想ios版1.1.1 苹果版

诺亚幻想ios版

更新:2017-08-06 10:7

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诺亚幻想ios版是专为苹果手机用户设计开发的一款日系校园风卡片收集养成游戏。该游戏目前还未公测上线,小编为大家带来了官方网址,游戏上线抢先体验~

诺亚幻想ios版简介:

诺亚幻想——魔法少女P.E.T.S!》是一款原创的二次元卡牌收集养成游戏,采用小人动作的战斗表现形式、Live2d的角色交互形式,着力打造一个集【异世界x少女x校园】于一体的萌系幻想风游戏。

诺亚幻想ios版主要特色:

【异世界】

这个世界一直流传着一个传说——很久很久以前,一场可怕的“大灾难”席卷了整个大陆——天地巨变、万物凋零,一瞬间所有的生命都在灭亡的边缘挣扎着。就在此时,名为Noah的神出现了:她的眼泪化作了一把保护伞,守护着无数生命度过了“大灾难”。被她守护的生命们,正是如今这片大陆上的无数生命的始祖,Noah大陆也因此而得名。然而“大灾难”究竟是什么,至今仍众说纷纭……

现在,你有机会前往Noah大陆各地探索一个又一个不为人知的秘密,通过自己的努力触及世界的真相——从零开始的异世界之旅,你做好准备了吗?

【校园】

传说Noah的眼泪最终凝结成一颗颗晶体(“琥珀”),集中散落在了一块足以俯瞰全大陆的高地上(“琥珀之丘”)。一座历史悠久的学校——P.E.T.S.(潜能开发与训练学校/Potency Exploitation &Training School)正坐落于此。

P.E.T.S.不仅是培养魔法少女的场所,也是全大陆唯一合法的监督者——少女们从入学的那一天起,身上就肩负着维护大陆和平的责任。她们在学习的过程中会被派往大陆各地处理各类事件,并根据临场判断进行仲裁。

然而,50年前的一场“大地震”促使这样的监管制度最终瓦解了,P.E.T.S.也宣布废校。就在人们认为 Noah大陆终于迎来了真正意义上的“民主与自由”时,5年前爆发的一场堪比“大灾难”的“恶性事件”突然惊醒了所有人——“恶性事件”的影响足足持续了两年,直到新的P.E.T.S.应运而生才最终被平息下来,其带来的阵痛却一直延续至今……

时间回到眼前:就在某一天,P.E.T.S.的校长皮特斯突然神秘失踪了……

现在,你将以代理校长的身份成为P.E.T.S.的新主人。在这里,你可以一点点了解到自己被选中的原因,弄明白“大地震”的真相,知晓“恶性事件”的元凶,理解魔法的本质,并一点点揭开P.E.T.S.建立的真相……你需要肩负起代理校长的职责,招收培养新生,维护大陆和平,调查皮特斯失踪的原因……

——一切的决定权,在你手中!

【少女】

Noah大陆的魔法十分特殊,会对使用者带来沉重的负担,基本上只有符合条件的适龄少女经过系统培训后才能勉强驾驭。因此,P.E.T.S.是一座名副其实的女校。

P.E.T.S.下属四个学院,分别为布塔(Ptah)、厄洛斯(Eros)、图特(Thoth)、西芙(Sia)四个,象征创造、爱心、智慧、收获。少女们在校时需要身穿代表不同学院的校服,出发执行任务时则改穿战斗服。

现在,身为菜鸟校长的你可以与数十位性格各异的少女们交流互动,一点点走进她们的内心世界、达成羁绊,并最终得到认可。

诺亚幻想游戏攻略

1.主界面互动时候对话文字有点小了,可能是后面有长对话,但是我试过很多角色那句话也就只占到白框的三分之一到一半,下半部分是空白的,而且看着也难受。

2.没有全屏,机型华为荣耀6,不仅侧面有虚拟按键,上下方还有类似宽屏电影的那种黑条。

3.主界面不能直接编队,这个有点麻烦,为了看个人物属性我还得专门进地图或者去宿舍。图鉴放这么前面作甚,一般人又不会天天看图鉴……

4.四大学院有各自特色吗,比如是地域家乡相近还是性格相近?或者都是坦克都是法师之类的?四学院我首先还是想到的哈利波特,不过目前没多少卡,也归纳不出什么特点,官方也没总结或者介绍。

5.冒险界面感觉地图的占比太大了,有点不舒服。

6.角色属性介绍有点简略,明明还有暴击闪避增伤率这种属性,既然都点进详细属性了玩家应该不会在意你列一堆数据的,反而是越详细越好。每个角色初始和成长的的闪避值一样吗?这个我就完全没法知道。

7.人物属性有点高……一级伤害就是一百多,五百多血,后面等级高了加上扩编那数字得多吓人……或者说你们打算一百级也是五百多血?攻击动画那里很多十几段-19的数字完全没必要,弄个两段连击三段连击已经足够了,再多我连自己都不知道打了多少伤害。

8.关于石头。首先是爆伤属性,我是第一次看到游戏里爆伤加成比暴击率还低的,同样等级的石头爆伤加成是0.15%,暴击率1%?

石头本身也是一个很有意思的玩法,而不光是为搭配出技能服务的,同一种元素的石头可以有很多前缀,加的属性都不一样,可以搭配出不同流派效果来。但是目前,石头加的属性太低了,2%,3%,至少达不到光靠属性就改变人物玩法的程度。这东西玩法感觉类似于yys御魂吧而不是其它同类游戏里的装备,格子数还更少。是不是应该增强效果,顺便提高获取难度呢?目前情况看起来好像是造出一个五星直接就装备毕业了,没有五星用用四星的效果也差不多,开发石头花的资源少,还是瞬间完成的,太浅了。

版本 1.0.1 中的新功能

修复闪退

优化卡顿

应用信息

  • 版本号:0

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