征服之刃(Blade of Conquest)苹果版是一款策略类型的角色扮演游戏在游戏中我们的国家被覆灭,我们将寻找自己的追随者,一起发展经济组建军队然后打败敌人,游戏剧情丰富,可玩性十足,喜欢就来下载吧。
1、上百个城镇及村落坐落在阿特穆拉大陆的各个角落,征服它们,成为它们的领主,让你的王国日益强大;
2、20多个兵种单位可供招募和升级,根据每个单位的特点,自由搭配出属于你的队伍,在战场上驰骋;
3、四大分类一共30多种魔法和技能可供学习和升级,体验不同类型的角色给你带来的乐趣;
4、多种不同类型的天赋可供选择提升,让你的征服之路更加顺畅;
5、即时化的战斗模式,紧张的节奏给你带来极致的战争体验;
6、海量的道具、装备可在游戏中获得,收集它们,让自己变得更加强大;
7、独特的城镇贸易系统,为你的王国提供有力的经济保障;
8、为数众多的人物角色可供招揽,带领你的追随者们,征服世界吧!
修复的BUG及问题
1。全单位数值大调整,伤害防御以及血量等都做了大改动
2,设置中增加“移动可打断施法”
3。各难度模式通关后可继承不同数量的道具到下一难度,本版本创建的存档(1.0.4以后)普通以上难度通关有通关奖励(普通难度通关奖励礼包,可开出各种特效装备;困难模式通关第一次奖励礼包+哥布林号角,二次以后奖励无尽之杯+哥布林号角+礼包)。老版本创建的存档通关无奖励只能继承装备。
4。修复部分城镇归属BUG
5。修复友方来支援后点撤退主角的部队逃走后,友方还在,可无限点撤退的BUG
6。设置单刷经验上限,个人获取经验值不会超过总经验的20%
7。钢筋铁骨目前按比例加血
8。人物属性页增加当前位置信息(下属列表点进去后可看到)
9。困难模式不再有教学引导,也不再有初始主城
10。修复中立国家休息时被围城会进入战斗的BUG
11。支援系统大改动,目前简单模式最多支援1人,普通模式3人,困难模式5人
12。加入了制作组和感谢名单
13。部分技能修改,战士战斗怒吼改为加附近人BUFF,冲锋每个目标只会被击中一次,法师法盾吸收的伤害返还给攻击者……
14。近战攻速和远程攻速溢出的数值将攻速加速动画,取消攻速上限
15。修改了部分数据内部存储
16。根据难度不同设置了贸易的利润上限
17。所有贼窝都增加了专属NPC,掉落也进行了改动
18。洗点药水不再在各主城商店出售,改为贼窝里的NPC掉落
19。每次战斗结束直接结算是否捕获对方,被捕获的人不会再出现在战斗列表中,防止逃跑后被捕获的人无法生效
20。新增部分装备,除了礼包中的特效装备外,还增加了法师盾牌等新道具
21。战士的盾墙技能附带了霸体特效
22。修复了老版本空血单位点进阶界面时闪退的问题
这款游戏初期非常好玩,但越往后玩越单调,只剩下推推推,和骑砍、群英传犯一样的毛病,就是玩法及目标的单一化。
法系太变态,近战和射箭就是摆设,我第一局用近战,被国王血虐;删档重来第二局改法系,简直不要太酸爽!电链+寒冰,对方都过不了半场(皇骑除外)。
大招流星雨特别考验预判技术,你只要一用,对方就全军冲锋,不会傻呵呵的站在原地被你打,所以实用性略弱于电+冰的连招。
装备系统说实话看不懂,右上角的点点我老以为是镶宝石,表现品质最好还是用装备底框的颜色区分,看着习惯。
剧情太弱(开头一大串字直接忽略),没有任务系统,代入感不强,人物撞脸严重,主角没法换脸。
这款游戏打4星有点过意不去,打5星又不是那么完美,4星半又没这选项,只好四舍五入一下强上5星。
PS:沙漠洞穴里有宝贝,敌人特别弱,初期一定要先去拿完宝贝再推推推。。。
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