战争艺术赤潮
专区介绍

战争艺术赤潮是一款全球战争策略游戏,支持pc、手机、电视多平台,游戏场面非常的宏大,不同种族拥有截然不同的指挥官技能,玩家需要合理的进行搭配,有兴趣的玩家就来下载吧。

战争艺术赤潮游戏背景

人族史前人类文明遗迹的不断发掘,使人类确认了自身种族文明发展的周期性。上一纪文明被确认为第三纪文明,已经发展到星舰文明或者更高形态,每当新的第三纪文明的遗迹被发掘之后,第四纪文明总能获得一次突飞猛进。而掌握着诸多遗迹研究权利的最高议会Lemuria,渐渐成为第四纪人类文明的最高权利机构。

利用着上一纪文明遗迹的“加速度”,第四纪文明的成长速度十分惊人。然而,由于最高议会对于史前文明的保密权以及基于议员私利的开发规划,使得区域的科技水平极不平衡:人类已经有能力建立行星要塞和星河方舟,而在某些偏远殖民行星,甚至还有刀耕火种。

与更为强大的文明Cetus遭遇前后,在“银河之枪”、“血色议会”、“巨鲸狂潮”等事件的连番打击之下,最高议会治下的畸形文明形态受到了挑战,Lemuria议会渐渐丧失遗迹的垄断权。而随后,第四纪文明获得爆发式的成长。但它能否成为“赤潮”,逃脱被Cetus巨鲸文明吞食的命运,一切还是未知数。

战争艺术赤潮游戏特色

战斗特色:火爆热烈的战争场面,支持超过300个独立思考的战斗单位实时战斗,从超过150个兵种中精心派遣出战单位,根据实时战况调整部队结构与数量,准确下达作战指令,压制与你对阵的地方军团。

技能特色:不同的种族拥有截然不同的指挥官技能,在关键时刻释放指挥官技能,也许可以达到奇效。

团队特色:在3v3模式中,队友不在是同时出现在占城上,而是通过轮次,一波一波轮换上场,如此就十分讲究队友之间的联动性,玩家需要根据队友的出兵以及指挥官技能,进行配合式选择达到1+1>2的效果。

操作特色:极度简洁的指挥模式,恰到好处的思考和操作配比,兼容不同平台的输入习惯。

战争艺术赤潮玩法

1、搭配部队:确定一个种族,选取10个兵种组成部队,然后参加战斗

2、实时出兵:在每回合18秒的准备时间里,观察战场形势,推测敌方意图,选择合适兵种及数量投入战场

3、推塔拆基地:不断怼赢对位的敌人后,使用指挥官技能并配合队友,推掉路上的三个炮台,最终摧毁对方基地,取得胜利

战争艺术赤潮测评

最初接触到这款作品的时候说实话其实笔者的内心是拒绝的,但这种抵触仅仅持续了十分钟,等我再回过神,时间已经是两个小时之后。它只用了十分钟就征服了我,相信也能征服同为玩家的你。

《战争艺术:赤潮》这部作品硬要归类的的话应当属于动作卡牌的一种,游戏模式直接取材于《星际争霸》的玩家自制地图“沙漠风暴(Desert Stike)”,当然主观上讲它并没有抄袭的嫌疑,因为制作组在测试阶段就坦言本作确实受到了“沙漠风暴”的启发,同时更获得了“沙漠风暴”原作者的帮助和支持。

操作虽简单,但怼的真爽

前文中说本作应当归类于动作卡牌其实是有原因的,因为在移动平台上国内厂商确实开发过类似模式的游戏,大名鼎鼎的《部落冲突:皇室战争》恰巧也与本作拥有类似的血统,但这样归类其实并不准确,因为《赤潮》给玩家带来的快感绝不仅仅是暴兵互怼,而是战术性的切磋。

《战争艺术:赤潮》游戏本身是一款快节奏的多人实时对战策略游戏,游戏融合了“即时战略游戏”的庞大操作体系并化繁为简至三个点,即获取资源、搭配兵种、释放技能。

也就是说它将《星际争霸》、《红色警戒》、《魔兽争霸》等经典“即时战略游戏”的可操作部分全部简化至自动运行的状态,从而让“兵种搭配”成为游戏唯一的核心要素,而其他部分则只为这一个核心服务。

游戏的具体规则十分简单,用几句话就可以讲清楚。首先玩家进入游戏要先选择一个种族,并选取最多10个兵种组成军团,然后参加战斗。

第二部则是“实时出兵”阶段,在每回合18秒的准备时间里玩家要根据现有的战况观察战场形势,从而推测出敌方的意图,最后结合以上情报选择合适的兵种及每个兵种的数量投入战场。

第三则是获胜方式,游戏地图类似于常规MOBA游戏的中路,即双方的主基地和六座防御塔组成的死斗地图,期间地图内还会刷出资源和野怪,给予最后一击则可以获得部分加成,推倒敌方主基地则会获得胜利。

看似简单的游戏模式其实玩起来十分讲究,因为玩家除了释放“指挥官技能”和“兵种技能”之外无法干涉场内军队的任何行为,包括走位和攻击,这就意味着有可能你派了一队“医疗兵”去加血,但最后这群“医疗兵”却去跟“机甲”硬杠,所以如何出兵也是一门艺术。

游戏内目前分为“匹配”、“人机”和“排位”三种模式,排位模式当中双方可以轮流进行“Banpick”,最终可以禁掉两个兵种和两个技能,既大幅度的保证了游戏的平衡,又间接增加了游戏的竞技性。

当然游戏还有着3V3和1V1模式,1V1很好理解,笔者这里就不谈了。3V3模式则是系统自动匹配到的玩家进行合作对抗,三名玩家轮流出兵,且每一轮只允许一名玩家出兵,但如果准备时间到时,场内的军队依然坚挺,那么下一个玩家则可以继续出兵。

海量兵种助力你的指挥欲望

游戏内目前拥有三个种族,分别是人族、神族、妖族,其中人族以机甲和直伤兵种著称,神族则拥有高费高伤的技能和增益BUFF,妖族则属于一个野路子的分支,兵种诡异且往往能够出奇制胜,例如召唤生物助战。

《战争艺术:赤潮》借助《星际争霸》的思路目前已经成功打造出三族共54个兵种,且每一个兵种还有一个可解锁的变种,兵种跨越了冷兵器与超现实武器、魔法、机甲、泰坦等大量科幻与魔幻元素,保证玩家的战斗思路能够在不断创新的同时还能大幅度增加游戏内容,可谓一箭双雕。

除了海量的兵种满足玩家军团搭配的欲望之外,游戏还设置了指挥官技能和符文系统,指挥官技能往往是逆转战局的关键点,同时需要对它的作用范围进行一个预判,以保证技能可以发挥最大效用。

符文系统则是一个从基础属性强化军团战斗力的增益系统,通过镶嵌符文,士兵可以则可以得到有限的增益,同时符文本身也可以通过强化来进行属性提升。

竞技,皆旨于公平

身为一款在线竞技游戏,公平的游戏环境势必是它的立身之本,除了游戏设定本身的兵种数值属性之外游戏的外在强化方式只可以通过游戏币来进行购买。当然为了避免0氪玩家与RMB玩家产生的差距过大,游戏币则只能通过游戏方式获得。

通过等级的提升,玩家将解锁更多的兵种和技能,而付费玩家和免费玩家最终则只会获得相同的东西,只不过后者会相对比前者更慢一些,但对于一个在线竞技游戏来说,这样的付费模式是可以接受的。

总评

整体上来看,《战争艺术:赤潮》的综合表现均十分优异,但不可否认的是目前游戏的内容并不算太多,许多兵种间的平衡性还有待改善,不过有兴趣的玩家可以下载Steam搜索“Art of War: Red Tides Open Beta”感受一下,目前游戏还在测试阶段,不过相信这部作品只要稍作努力,就可以成为一款十分有趣的游戏。

战争艺术赤潮安卓版
战争艺术赤潮苹果版
战争艺术赤潮手游1.4.10 苹果版 游戏类型:网络游戏更新时间:11-06 游戏大小:1.33G游戏语言:中文

战争艺术赤潮是一款快节奏的多人实时对战策略游戏,经pc移植而来,在游戏中我们需要去获取资源,搭配兵种,享受最为畅爽的战争策略,喜欢就来下载吧。

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