1.6  Veelgestelde en andere vragen

Vragen

  1. Hoe kan ik de controle op nieuwe versies uitgeschakelen?
  2. Waarvoor dienen de verschillende bestanden in de Light Alloy-map?
  3. Wat zijn sleutelbeelden?
  4. Wat is DXVA?
  5. Wat zijn de verschillen tussen de beeldverwerkers?
  6. Wat zijn de verschillen tussen de bestandsformaten voor het opslaan van schermafbeeldingen?
  7. Hoe kan ik snel en gemakkelijk taalbestanden herladen?
  8. Hoe kan ik een eigen versie van een taalbestand maken?

Antwoorden

  1. Hoe kan ik de controle op nieuwe versies uitgeschakelen?
    Om de controle op nieuwe versies uit te schakelen, doet u het volgende:
  2. Waarvoor dienen de verschillende bestanden in de Light Alloy-map?
    Bestand Beschrijving
    CustomStations.lapl Gegevensbestand met favoriete internetradiostations.
    DCB.log Logbestand van LABassSrc (die verantwoordelijk is voor de internetradiofunctie) van de laatste internetradiosessie. Zie voor inhoud en werking: Logfunctie van laatste sessie.
    Favorite.ini Gegevensbestand met favoriete mappen voor gebruik in de mappenmodus van de afspeelijst.
    History.ini Gegevensbestand met bestandsgeschiedenis (deze geschiedenis wordt opgeslagen als de optie Bestandsgeschiedenis opslaan in Instellingen > Standaardacties is geactiveerd).
    HistoryDet.ini Gegevensbestand met gedetailleerde geschiedenis van de speelduur van ieder gespeeld bestand; wordt gebruikt voor de optie Gedetailleerde speelduurgeschiedenis in het rechtermuisknopmenu van de +-knop in het venster Bestandsgeschiedenis (deze geschiedenis wordt opgeslagen als de optie Bestandsgeschiedenis opslaan in Instellingen > Standaardacties is geactiveerd).
    LA-Render.ini Gegevensbestand met de instellingen van de beeldverwerker; wordt gelezen door VTRenderer.dll.
    LA.dir Gegevensbestand met een kopie van het afspeellijstbestand LA.lap op het moment dat u de afspeellijst overschakelt naar de mappenmodus (F11). Als u terugkeert naar de normale modus, wordt het bestand LA.dir weer teruggekopieerd naar LA.lap.
    LA.elf EurekaLog-logbestand. Helpt bij het vinden en oplossen van bugs in de code, met inbegrip van uitzonderingen, lekkages en hangers.
    LA.exe Uitvoerbaar bestand met het eigenlijke programma.
    LA.favorites Gegevensbestand met lijst van favoriete bestanden in het uitgebreide dialoogvenster voor het toevoegen van bestanden (open het dialoogvenster via: Afspeellijst > rechtermuisknopmenu van de knop Bestand(en) toevoegen aan afspeellijst. De knop Favorieten vindt u rechtsboven in het dialoogvenster.
    LA.lap Gegevensbestand met de afspeellijst.
    LA.log Logbestand voor het gebruikersinterface-gedeelte van Light Alloy.
    LA.portable Nulbestand dat aangeeft dat Light Alloy in de draagbare modus moet worden gebruikt (als dit bestand aanwezig is in de programmamap van Light Alloy, worden alle instellingen opgeslagen in de programmamap in plaats van in de systeemmap [gebruikersnaam]\AppData\Local\Light Alloy.
    LA.xml Gegevensbestand met de instellingen van het programma.
    LA_video.log Logbestand voor VTRenderer.dll (de videomodule van Light Alloy).
    LAadd.ico Pictogrambestand voor gebruik in het contextmenu van Windows Verkenner (als u bestanden aan Light Alloy hebt gekoppeld via Instellingen > Bestandskoppeling).
    LAAgent.exe Uitvoerbaar bestand voor de optie WinLIRC-agent automatisch opstarten in Instellingen > WinLIRC (dit maakt het mogelijk Light Alloy op afstand te bedienen, zelfs als Light Alloy is afgesloten).
    LABassSrc.ax Een bass.dll-gebaseerd DirectShow-audiofilter voor internetradio-ondersteuning.
    LADsp.dll Bibliotheekbestand voor de equalizer in venster "Geluidsopties" (op te roepen via de knop Geluidsopties of met de toetsencombinatie Shift+A).
    LAplay.ico Pictogrambestand voor gebruik in het contextmenu van Windows Verkenner (als u bestanden aan Light Alloy hebt gekoppeld via Instellingen > Bestandskoppeling).
    libeay32.dll Bibliotheekbestand voor OpenSSL-ondersteuning (voor https://-ondersteuning van bijvoorbeeld internetradio).
    LP.txt Gegevensbestand met de laatst gebruikte paden in het mappenpaneel van het uitgebreide dialoogvenster voor het toevoegen van bestanden. Wordt gebruik in het uitrolmenu in de favorietenmodus van dit uitgebreide dialoogvenster (het uitgebreide dialoogvenster is bereikbaar via het rechtermuisknopmenu van de knop Bestand(en) toevoegen aan afspeellijst in de afspeellijst).
    MH.txt Gegevensbestand met de lijst van laatst geopende bestanden, te vinden in het rechtermuisknopmenu van de knop Afspelen / Pauzeren (als de optie Bestandsgeschiedenis opslaan in Instellingen > Standaardacties is geactiveerd).
    ms.xml Gegevensbestand met opgeslagen media-instellingen (zoals de laatst gespeelde positie, de bestandsduur en -grootte, het laatst geselecteerde audio- en ondertitelspoor, de laatst gekozen helderheid/contrast/verzadiging, enzovoort).
    ssleay32.dll Bibliotheekbestand voor OpenSSL-ondersteuning (voor https://-ondersteuning van bijvoorbeeld internetradio).
    uninstall.exe Uitvoerbaar bestand om de speler te deïnstalleren (alleen aanwezig in de geïnstalleerde versie van het programma).
    VTRenderer.dll Bibliotheekbestand met de videomodule.
    wheeltray.dll Bibliotheekbestand voor de muiswielacties op het systeemvakpictogram van Light Alloy (Instellingen > Interface > Systeemvak [tab]: 'Middelste knop, wiel').
  3. Wat zijn sleutelbeelden?
    Sleutelbeelden worden gebruikt om alle informatie over het videobeeld op te slaan. Andere beelden bevatten alleen de wijzingen van het videobeeld ten opzichte van het vorige beeld, dit bespaart veel ruimte. Kenmerken van sleutelbeelden:
  4. Wat is DXVA?
    DXVA (DirectX Video Acceleration) is een methode die toestaat om videodecodering te versnellen via hardware (videokaart). Dit betekent een sterke vermindering van de processorbelasting. Decodering via de videokaart kost meestal minder systeembronnen, en dus minder stroomverbruik, minder computerwarmte en minder lawaai van koelers.
    DXVA is alleen mogelijk voor sommige specifieke videocoderingsmethoden (h264 wordt bijvoorbeeld wel ondersteund, maar XviD niet).
    DXVA kan alleen worden geactiveerd als er in de filtersboom tussen de videodecodeerder en de beeldverwerker geen tussenproducten (softwarematige videoverwerking, ondertiteling, enzovoort) bestaan.
  5. Wat zijn de verschillen tussen de beeldverwerkers?
    Een beeldverwerker (video renderer) is de software die (op basis van de videogegevens) het videobeeld genereert.

    Aanbevolen beeldverwerkers voor Windows XP

    Aanbevolen beeldverwerkers voor Windows Vista en hoger

    Beeldverwerkers van derden


  6. Wat zijn de verschillen tussen de bestandsformaten voor het opslaan van schermafbeeldingen?
    Light Alloy kan schermafbeeldingen opslaan in vijf formaten:
    Bestandsformaten schermafbeeldingen
    Formaat Beschrijving
    BMP + ongecomprimeerde afbeelding; slaat een afbeelding snel en volledig op
    - neemt veel ruimte in beslag
    JPG + wordt snel verwerkt; kent diverse compressiemogelijkheden: hoe hoger de compressie des te kleiner het bestand; wordt doorgaans gebruikt voor het opslaan van afbeeldingen
    - afbeelding gecomprimeerd met verlies: hoe hoger de compressie des te geringer de beeldkwaliteit; ondersteunt geen transparantie
    WebP + ondersteunt transparantie; bestandsgrootte kleiner dan JPG; gepositioneerd als een opvolger van JPG
    - afbeelding gecomprimeerd met verlies; verwerking duurt langer dan JPG
    PNG + afbeelding met verliesloze compressie; ondersteunt transparantie; bestandsgrootte zit tussen BMP en JPG in; zeer geschikt voor web-afbeeldingen en kleine afbeeldingen met veel strakke lijnen
    - afbeeldingen en kleine afbeeldingen met veel strakke lijnen
    WebP-LL + afbeelding met verliesloze compressie; ondersteunt transparantie; bestandsgrootte kleiner dan PNG; gepositioneerd als opvolger van PNG
    - verwerking duurt langer dan PNG
    Opgemerkt moet worden dat de formaten WebP en WebP-LL vrij nieuw zijn, waardoor hun ondersteuning nog beperkt is. Momenteel wordt WebP ondersteund door:
    1. browsers op basis van Chromium/Blink (Google Chrome, Opera, Maxthon, Yandex.Browser en vele klonen);
    2. IrfanView vanaf versie 4.32, als de plugins zijn geïnstalleerd;
    3. het ingebouwde weergaveprogramma van Windows (vanaf Windows Vista), als u een speciale codec heeft geïnstalleerd.
    Ter vergelijking van de grafische formaten in de praktijk gebruiken we de originele instellingen van de beeldkwaliteit (80%) en proberen we een schermafbeelding te maken van deze figuur (1280х544 pixels):
    Voorbeeld schermafbeelding
    (Klik op afbeelding voor vergroting)

    Formaat Bestandsgrootte Opslagtijd*
    BMP 2041 KB 0,1 sec.
    JPG 571 KB (28% van BMP) 0,1 sec.
    WebP 166 KB (29% van JPG, 8% van BMP) 0,3 sec.
    PNG 1361 KB (67% van BMP) 0,4 sec.
    WebP-LL 782 KB (57% van PNG, 38% van BMP) 4,1 sec.
    * De tijd voor het opslaan van de afbeelding is afhankelijk van de specificaties van uw computer. Deze tijden zijn verkregen op een computer uit 2010.
  7. Hoe kan ik snel en gemakkelijk taalbestanden herladen?
    Als u wijzigingen aanbrengt in het taalbestand terwijl Light Alloy is geopend, kunt u het bijgewerkte en opgeslagen taalbestand herladen zonder Light Alloy te hoeven afsluiten.
    Dit kan met de toetsencombinatie Ctrl+Shift+L.
  8. Hoe kan ik een eigen versie van een taalbestand maken?
    Light Alloy ondersteunt eigen versies van taalbestanden (*.txt.override) zodat u niet het standaardtaalbestand (*.txt) hoeft te bewerken. Dit kan handig zijn als u bijvoorbeeld niet tevreden bent met de vertaling van sommige regels.

    Stel dat u een eigen versie wilt maken voor het Nederlandse taalbestand (dutch.txt), dan gaat dit als volgt: