Następujące generatory są zalecane dla Windows XP i starszych:
Zalety:
Ograniczenia:
Zalety w porównaniu do poprzedniego:
Ograniczenia w porównaniu do poprzedniego:
Zalety w stosunku do poprzednich:
Ograniczenia w stosunku do poprzednich:
Zalety w stosunku do poprzednich:
Ograniczenia w stosunku do poprzednich:
Poniższe generatory zalecane są dla Windows Vista i nowszych:
Zalety:
Ograniczenia:
Zalety w stosunku do EVR:
Ograniczenia:
Zalety w stosunku do EVR:
Ograniczenia:
Dodatkowa pozycja - MadVR.
Zalety:
Ograniczenia:
Szczegóły na temat instalacji i konfiguracji MadVR można przeczytać w osobnym dziale.
Light Alloy możne zapisywać zrzuty ekranu w pięciu formatach:
Format | Opis |
---|---|
BMP | Vide rysunek, obraz nieskompresowany. Szybki i kompletny zapis obrazka, ale zajmuje dużo miejsca. |
JPG | Vide rysunek, kompresja stratna. Zazwyczaj używany do przechowywania zdjęć. Szybkie przetwarzanie, mały rozmiar wynikowy, ale istnieje niewielka stratność w szczegółach (szeroki zakres dostosowania). |
WebP | Vide rysunek, kompresja stratna. Wspiera przezroczystość. Pozycjonowany jako następca JPG. Zajmuje mniej miejsca, niż JPG, ale jest dłużej zapisywany. |
PNG | Vide rysunek, kompresja bezstratna. Wspiera przezroczystość. Używany w grafice WWW i do przechowywania małych zdjęć, gdzie dominują proste linie. Zachowuje wszystkie detale, rozmiar - pośredni między BMP i JPG, ale jest dłużej zapisywany niż poprzednie. |
WebP-LL | Vide rysunek, kompresja bezstratna. Wspiera przezroczystość. Pozycjonowany jako następca PNG. Zajmuje mniej miejsca, niż PNG, ale jest dłużej zapisywany. |
Należy zauważyć, że formaty WebP i WebP-LL są bardzo młode i w związku z tym ich obsługa jest bardzo znikoma. Na chwilę obecną WebP wspierają:
W praktyce do porównania formatów graficznych użyte zostały oryginalne ustawienia jakości obrazu (80%) i zrobiono zrzut ekranu z tym obrazem (1280х544 pikseli):
Format | Rozmiar pliku | Czas zapisu* |
---|---|---|
BMP | 2041 KB | 0,1 sek. |
JPG | 571 KB (28% pliku BMP) | 0,1 sek. |
WebP | 166 KB (29% pliku JPG, 8% pliku BMP) | 0,3 sek. |
PNG | 1361 KB (67% pliku BMP) | 0,4 sek. |
WebP-LL | 782 KB (57% pliku PNG, 38% pliku BMP) | 4,1 sek. |
* - czas zapisu zależy od charakterystyki komputera. Powyższe czasy zostały uzyskane na PC z 2010 roku.
Dmitri Render - jest płatnym filtrem pośrednim, który zwiększa częstotliwość klatek wideo (jest to robione siłami karty graficznej). Do poprawnej pracy filtra komputer musi spełniać następujące wymagania:
Aby używać Dmitri Render w Light Alloy należy przejść do Ustawienia -> Kodeki i u dołu zaznaczyć pole wyboru Używaj DmitriRender, jeśli jest zainstalowany.
Upewnij się także, czy pole wyboru Ignoruj kodeki systemowe jest odznaczone.