ЧАВО для пользователей

Вопросы

  1. Проверка обновлений программы. Как включить/выключить?
  2. Окна открытия/добавления файлов. В чем различия?
  3. Ключевые кадры. Чем они отличаются от остальных?
  4. DXVA. Что это?
  5. Визуализаторы видео. Какая между ними разница?
  6. Форматы сохраняемых скриншотов. Какая между ними разница?
  7. DmitriRender. Что это? Как его использовать?

Ответы

  1. Проверка обновлений программы. Как включить/выключить?

    Чтобы отключить проверку: откройте файл настроек la.xml, найдите атрибут "UpdateCheckEnabled" (примерно строка №168) и присвойте ему нулевое значение: UpdateCheckEnabled="0"
     
  2. Окна открытия/добавления файлов. В чем различия?


    Диалог - стандартный хорошо всем известный режим.


    Расширенный диалог - это очень функциональный диалог открытия/добавления (все виды дисков и устройств, сетевые в том числе, избранное, подсветка по времени жизни, разные виды добавления и прочее). Однако он может сильно тормозить, если в каталоге несколько сотен или тысяч файлов.
    Для открытия отдельного файла в нем используйте двойной щелчок.


    ТВ-диалог - является упрощенной альтернативой расширенного диалога. Ввиду использования минимума информации о файле, работает в папках с сотнями файлов быстрее предыдущего диалога. Является единственным диалогом, в котором можно настроить цвета и размер шрифта (от маленького до гигантского), что позволяет использовать его, лежа в халате на диване, попивая сок и катая радиомышку по кошке.


    Полноэкранный диалог - сделан для телевизоров и пультов. Обладает минимумом лишних элементов. Всё управляется табом, стрелками и энтером. Цвета внешнего вида определяются шкурками.


    Папки - Стандартный диалог добавления папок, дополняющий обычный диалог. Его функционал более удобно реализован в Расширенном и ТВ-диалогах.
     
  3. Ключевые кадры. Чем они отличаются от остальных?

    Ключевые кадры хранят всю информацию об изображении. Остальные - только об изменении изображения относительно предыдущего, что хорошо экономит место. Особенности ключевого кадра:
    + при обращении к ключевому кадру не требуется обрабатывать последовательность предыдущих кадров. Поэтому перемотка по ключевым кадрам намного быстрее, практически мгновенна.
    - поскольку ключевые кадры занимают много места, то они весьма редки. Поэтому перемотка по ключевым кадрам имеет погрешность: +/- 3 секунды.
     
  4. DXVA. Что это?

    DXVA (DirectX Video Acceleration) - это метод обработки (декодирования) видео силами видеокарты. Сильно снижает нагрузку на процессор. Обычно видеокарта производит декодирование, затрачивая меньше ресурсов, а значит - меньше потребление электричества, меньше нагрев компьютера, меньше гула от вентиляторов. DXVA возможен только для некоторых видов сжатия видео (к примеру, h264 поддерживается, а вот XviD - нет). DXVA активируется если в дереве фильтров между видеодекодером и визуализатором нет промежуточных звеньев (программные обработчики видео, субтитры и т.п.)
     
  5. Визуализаторы видео. Какая между ними разница?

    Визуализатор (видеорендерер) — тип программного обеспечения, предназначенный для преобразования информации в зрительные образы.

    Эти визуализаторы рекомендуются для Windows XP:

    Эти визуализаторы рекомендуются для Windows Vista и старше:

    Отдельной позицией идет MadVR.

    Подробно про установку, настройку и нюансы MadVR можно прочитать в отдельной статье.


     
  6. Форматы сохраняемых скриншотов. Какая между ними разница?

    Light Alloy способен сохранять скриншоты в пять форматов:

    ФорматОписание
    BMPНесжатый рисунок.
    Быстро и полностью сохраняет изображение, но занимает много места.
    JPGРисунок, сжатый с потерями. Обычно используется для хранения фотографий.
    Быстро обрабатывается, маленький конечный размер, но есть небольшая потеря в деталях (настраивается в широких диапазонах)
    WebPРисунок, сжатый с потерями. Поддерживает прозрачность. Позиционируется как наследник JPG. Занимает меньше места, чем JPG, но дольше сохраняется.
    PNGРисунок, сжатый без потерь. Поддерживает прозрачность. Используется в веб-графике и при хранении небольших изображений, где главенствуют четкие линии.
    Сохраняются все детали, размер - нечто среднее между BMP и JPG, но сохраняется медленнее последних.
    WebP-LLРисунок, сжатый без потерь. Поддерживает прозрачность. Позиционируется как наследник PNG. Занимает меньше места, чем PNG, но дольше сохраняется.

    Необходимо отметить, что форматы WebP и WebP-LL являются очень молодыми форматами и поэтому их поддержка очень мала. На данный момент WebP поддерживают:

    1. браузеры на базе движка Chromium/Blink (Google Chrome, Opera, Maxthon, Yandex.Browser и множество клонов);
    2. IrfanView 4.36 или старше при условии установки плагинов;
    3. Встроенный просмотрщик Windows (начиная с Windows Vista) при условии установки специального кодека .

    Для сравнения графических форматов на практике воспользуемся исходными настройками качества изображения (80%), и попытаемся сделать скриншот с этого рисунка (1280х544 пикс.):

    ФорматРазмер файлаВремя сохранения*
    BMP2041 Кб0,1 сек.
    JPG571 Кб (28% от BMP)0,1 сек.
    WebP166 Кб (29% от JPG, 8% от BMP)0,3 сек.
    PNG1361 Кб (67% от BMP)0,4 сек.
    WebP-LL782 Кб (57% от PNG, 38% от BMP)4,1 сек.

    * - время сохранения зависит от характеристик компьютера. Здесь приведено время при работе на компьютере, актуальном в 2010 году.


     
  7. DmitriRender. Что это? Как его использовать?

    Dmitri Render - это платный промежуточный фильтр, который увеличивает частоту кадров видео. Происходит это силами видеокарты. Для того, чтобы этот фильтр работал, компьютер должен соответствовать таким требованиям:

    Чтобы использовать Dmitri Render в Light Alloy, зайдите в Настройки \ Кодеки и поставьте внизу галку "Использовать DmitriRender, если установлен.". Кроме того, убедитесь, что галка "Игнорировать системные кодеки" у Вас снята.