定义变量

变量可以理解为日常生活中的一个容器,例如箱子,它可以装衣服、金银首饰、图书、旅行用品等,关键时刻还可以藏人,总之变量的内容是可以改变的。变量的使用是程序设计中一个十分重要的环节,经常被使用,例如,如图1所示。

1  Java文件中变量的使用

为什么要定义变量呢?简单的说,就是要告诉编译器(compiler)这个变量是属于哪一种数据类型,这样编译器才知道需要配置多少空间给它,以及它能存放什么样的数据。在程序运行过程中,空间内的值是变化的,所以称为变量。为了便于操作,给这个空间取个名字,称为变量名,内存空间内的值就是变量值。如图2所示。

2  变量值与变量名的区别

变量的命名必须是合法的标识符。在声明变量时可以不为其赋值,也可以直接赋初值。

  声明变量,实例代码如下:

int age;                   //声明int型变量

char char1 = 'r';          //声明char型变量并赋值

编写以上程序代码,究竟会产生什么样的作用呢?要了解这个问题,就需要对变量的内存配置有一定的认识。笔者用图解的方式,将上例程序代码在内存中的状况表现出来,如图3所示。

 

   3  变量占用的内存空间

由图1可知,系统的内存可大略的分为3个区域:系统区(OS)、程序区(Program)、数据区(Data)。当程序执行时,程序代码会加载到内存中的程序区,数据暂时存储在数据区中。假设上述两个变量定义在方法体中,则程序加载到程序区中。当执行此行程序代码时,会在数据区配置空间给这两个变量

对于变量的命名并不是任意的,应遵循以下几条规则。

l        变量名必须是一个有效的标识符。

l        变量名不可以使用Java中的关键字。

l        变量名不能重复。

l        应选择有意义的单词作为变量名。

说明:在Java语言中允许使用汉字或其他语言文字作为变量名。如“int 年龄 = 21,在程序运行时并不出现什么错误,但建议读者尽量不要使用这些语言文字作为变量名。