按照這些指示來設定某個畫布在載入的時候最先顯示的方位。遊戲的起始點也是在這裡如法炮製。
這裡顯示了當前選中的畫布所被定義的起始點的清單。
只要可以做為多個畫布的目標,那麼這個畫布就可以設定多個起始點。
您必須設定您所選中的起始點的位置、大小及其所在的圖層。
您可以直接在畫布上拖動起始點以設定其位置。
可以在畫布上直接拖動起始點以設定它的位置。您也可以通過鍵入座標偏移量(自左上角起的縱橫偏移量)以更精細地進行設定。座標原點位於畫布最左上角。偏移量越大則起始點離原點越遠。
鍵入起始點的顯示尺寸(單位:圖元)。
點選以指定起始點所要佈置到的圖層的編號。
這裡會以事先指定的尺寸和位置來顯示起始點。您可以直接拖動以調整它的位置。
如果一個畫布有跳轉到其他畫布的分歧條件的話,您可以設定在條件滿足的時候觸發某些行為。
您不必為遊戲啟動後顯示的第一個畫布進行這些設定。
當離開原分歧畫布的時候,畫面將會切換顯示目標畫布。您可以對這兩個畫面之間的切換顯示來套用視覺過渡特效。
您可以設定在條件剛好滿足的時候進行背景音樂(BGM)的調整。
如果您設定了 SE 音效和 BGM 的切換或是停止的話,請指定其執行的時機。
選中這個真偽標記以在選定的畫布滿足條件的時候播放 SE。要指定 SE 的話,請按下並在這(都在「素材」>「SE」中登記的)SE 的清單中進行點選。如果沒有所需要的 SE 的話,您可以按下「新增」並在之後出現的檔案選擇視窗中選擇音訊檔案。所有新添入的 SE 都會自動在「素材」>「SE」中登記。
選中這個真偽標記以套用或者變更 SE 音效。要指定 SE 音效的話,請按下並在這(都在「素材」>「SE 音效」中登記的)SE 的清單中進行點選。如果沒有所需要的 SE 音效的話,您可以按下「新增」並在之後出現的檔案選擇視窗中選擇音訊檔案。所有新添入的 SE 音效都會自動在「素材」>「SE 音效」中登記。
如何停用 SE 音效需要停用 SE 音效的時候,請在「畫布起始點」>「畫布顯示效果」或者外接程式頁籤的「關聯」>「針對從 A 到 B 的關聯的效果與設定(針對從 B 到 A 的關聯的效果與設定)」中的「切換 SE 音效」下,選擇 SE 音效與 BGM 停止的時機,然後選擇中的「(尚未指派)」。
選択中の分岐先キャンバスの表示を開始したときの演出等を設定します。
在載入選定的目標畫布的時候可以套用視覺特效。
選中這個真偽標記以在目標畫布開始顯示的時候播放SE。要指定 SE 的話,請按下並在這(都在「素材」>「SE」中登記的)SE 的清單中進行點選。如果沒有所需要的 SE 的話,您可以按下「新增」並在之後出現的檔案選擇視窗中選擇音訊檔案。所有新添入的 SE 都會自動在「素材」>「SE」中登記。
選中這個真偽標記以套用或者變更 SE 音效。要指定 SE 音效的話,請按下並在這(都在「素材」>「SE 音效」中登記的)SE 的清單中進行點選。如果沒有所需要的 SE 音效的話,您可以按下「新增」並在之後出現的檔案選擇視窗中選擇音訊檔案。所有新添入的 SE 音效都會自動在「素材」>「SE 音效」中登記。
如何停用 SE 音效需要停用 SE 音效的時候,請在「畫布起始點」>「畫布顯示效果」或者外接程式頁籤的「關聯」>「針對從 A 到 B 的關聯的效果與設定(針對從 B 到 A 的關聯的效果與設定)」中的「切換 SE 音效」下,選擇 SE 音效停止的時機,然後選擇中的「(尚未指派)」。