選択中のプラグイン全体に関わる設定を行います。
タイルをキャンバスに配置するときの基本サイズを設定します。設定したサイズが、キャンバスに配置するときの最小単位となり、それよりも小さなサイズでタイルを貼り付けることが出来ません。
この基本サイズは一つのプラグイン全体で使用する共通の設定となります。
タイルサイズの変更に関する注意点
ゲームの作成途中にタイルの基本サイズを変更すると、タイルの表示や設定が崩れる可能性があります。
アイテムを使ったときに、プレイヤーガジェットの接続点に表示される子ガジェットを設定します。この設定は一つのプラグイン全体で使用する共通の設定となります。
アイテムを使ったときにプレイヤーの子ガジェットとなるガジェットを設定します。アイテムと同じ行の位置をダブルクリックするとが表示されます。
をクリックして、このプラグインに登録されているガジェットの一覧を表示し、その中から子ガジェットにするガジェットをクリックして選択します。
子ガジェットを表示する接続点を指定します。設定した子ガジェットと同じ行の位置をダブルクリックするとが表示されます。
をクリックして、四つの接続点を表示し、その中から子ガジェットを表示する接続点をクリックして選択します。