這裡登記並組織了所有在遊戲中用到的 SE(聲效)音軌,並且可以通過如下途徑進行調用:
列舉出所有已經登記的 SE 音軌的清單。
對源檔案的影響在 SE 清單中修改 SE 檔案名稱對這個 SE 的(存放在硬碟分割中的)源檔案的名稱沒有任何影響。
在試播的時候無法檢查的要素設定在試播 SE 的時候,音訊設定的效果將不會起作用。
要同步測試音訊設定的話,您必須按下「執行」按鈕啟動遊戲並在遊戲執行過程中進行檢查。
顯示當前選中的 SE 的源檔案存檔目錄和檔案名稱。如果要用別的音訊檔案作為源檔案的話,請按下按鈕並在隨後的檔案視窗中進行選擇。
如果要將源檔案的內容變更同步到當前 SE 的話,按下「更新」按鈕以更新當前 BGM 為最近的版本。
顯示選中的 SE 音軌的源檔案的基礎資料。
顯示顯示這個音訊檔案的編碼格式。
顯示這個音訊檔案的頻道設定是單聲道還是立體聲(雙聲道)。
顯示這個音訊檔案的採樣頻率。
顯示這個 SE 音軌的播放時間(以秒計算)。
設定 SE 音軌的音量。
設定左右喇叭的音量平衡。
如果這個旋鈕往左擰的話(數值會變成負數),則會增大左側喇叭的音量而減小右側喇叭的音量。
設定 SE 的音程(進而控制這個 SE 的全體音調高低)。數值越低則聽起來越低沉。數值越高則聽起來越高昂。
用羅列清單的方式告訴您當前選中的素材都在哪些地方用到了。