ヘルプ
> 作成時の注意事項
作成時の注意事項
各項目に
のマークで記載している注意事項のさくいんです。
全体
トップページ
インターネット環境がない場合
プロジェクトデータの保存
別名で保存する場合の注意事項
自動的に閉じたプロジェクトデータの扱い
1
2
書き出したゲームのデータ保存
保存用のファイル
配布に関する制限の変更
同名の保存用ファイルへの上書き
プレイ
表示されたエラーへの対処
アンドゥデータ
アンドゥデータの消去
テスト
テストで確認出来ない要素
1
2
環境設定
キャンバスの背景色
表示必須の詳細情報
個人情報の取り扱いについて
新規作成
(新規作成)と書かれている項目について
新規作成ウィザードで完成したファイルの保存
1
2
書き出し
ACPlayerの廃止
サービスの利用に関して
FLASH形式での書き出しについて
アドレス情報に関して
操作
ソフトリセットの優先
流れ
分岐条件
分岐条件としての入力操作の扱い
比較条件の記号について
キャンバス表示演出
SEの音響効果を停止するには
1
2
3
4
ゲーム画面の大きさ
ハイデフを選択する場合の注意点
振動
振動が利用できないコントローラ
素材
画像
強制的に透過色として扱われる色
最大画像サイズ
参照元のファイル名への影響
フォント
フォント作成用の画像の準備
参照元のファイル名への影響
BGM・SE
テストで確認出来ない要素
1
2
参照元のファイル名への影響
SEの音響効果を停止するには
1
2
3
4
メモリー・スイッチ
用語の対象となるメモリー
1
2
3
4
5
表示できる残像の枚数制限
体力一時保管用メモリーの特殊機能
「ガジェットの体力をコピー」スイッチの使用上の注意点
1
2
メニュー
メニュー
メニューレイアウトの中央領域の常時表示
詳細情報の設定適用範囲
配置された内容の一覧とレイアウト上の表示物との不一致
1
2
3
カーソル
カーソルの選択対象を表示する場合に必要な設定
呼び出す側のカーソルグループで必要な設定
外部からのメモリー変更によるカーソル移動
先頭の選択対象をループから外す設定の使用条件
カーソルの選択対象となるもの
マウス操作
マウス操作時の強制設定
メニュー部品
テストで確認出来ない要素
1
2
3
メニュー部品作成で最初に設定する項目
アニメーションを行わない表示物の設定
中心点を移動出来ないメニュー部品
1
2
角度を変更出来ないメニュー部品
1
2
スケール値を変更出来ないメニュー部品
1
2
メニュー部品の当たり判定
ループ回数設定の注意点
画像の分割利用
アイテム
キャンバスに配置したアイテムのテキスト
アイテムの使用と所有
テストで確認出来ない要素
1
2
3
アイテム作成で最初に設定する項目
アニメーションを行わない表示物の設定
三つの当たり判定の基準の違い
ループ回数設定の注意点
画像の分割利用
プラグイン
キャンバス
階層間を移動させる
レイアウトパーツで選択しているタブの確認
詳細情報の設定適用範囲
レイアウトパーツ配置モードの解除
1
2
3
4
5
コース上のポイントが重なりあっている場合
階層の循環表示
タイル
強制的に透明タイルとして扱われる部分
壁判定がある場合は触れても状態が変化しない
タイルからガジェットを生成する場合の注意点
リンク
流れからのリンク先の設定
リンクに入ったかどうかを判断する基準点
SEの音響効果を停止するには
1
2
3
4
アニメーション
テストで確認出来ない要素
1
2
3
アニメーション作成で最初に設定する項目
アクション内の表示方向の自動制御
アニメーションを行わない表示物の設定
三つの当たり判定の基準の違い
ループ回数設定の注意点
画像の分割利用
アニメーションのみでのキャンバスへの配置は不可
ガジェット
動きの登録
動作プログラムの処理順序
分岐条件としての入力操作の扱い
比較条件の記号について
方向キーの入力に対するアクションの方向の自動割当
壁(タイル)との当たり判定が未設定の場合の視界
ジャンプアクション中にジャンプ速度0で無重力移動
ジャンプアクション専用分岐条件
1
2
3
4
5
攻撃とダメージ
プレイヤーからダメージを受ける(敵とみなす)ガジェットの条件
攻撃力の無いガジェットは敵とみなさない
メッセージ表示
ガジェットから表示したメッセージの解除
ガジェットから表示するメッセージはウィンドウが必須
ガジェットから表示するメッセージのテキスト位置
発生時
表示する階層の設定が機能する条件
アニメーションの割り当てを変更する場合の注意点
活動開始時と終了後の設定項目
「他のガジェットを押し戻さない」場合の接触の判定
シューティング専用設定項目
残像
表示できる残像の枚数制限
元画像の残像をそのまま表示する場合
残像表示の間隔に関する注意点
移動とジャンプの設定
移動の種類の選択
1
2
消滅時
爆発用ガジェットの攻撃力の参照先
ガジェット消滅時の演出表示の注意点
プラグイン全体の設定
タイルサイズの変更に関する注意点
同じ接続点を設定した子ガジェットの切り替え