在本軟體中,「開關」用來存儲所有像「開啟」/「關閉」這類的邏輯資料。所有在遊戲中可用的開關都被登記組織在此,並且可以通過如下途徑進行調用:
列舉出所有已經登記的開關的清單。製作遊戲所必須用到的開關已經預先登記完畢並用紅色來顯示其名稱。這些開關是無法刪除的。
請看:→預先登記的開關的清單及使用方法
請看:→在以 Microsoft XNA 範本形式匯出時的可用控制名稱清單
設定選中的開關在遊戲開始執行的時候的狀態(開啟/關閉)。對於某些預先登記的開關(就是那些用紅色顯示名稱的)來講,其中一部分的初始狀態是無法變更的。
用羅列清單的方式告訴您當前選中的素材都在哪些地方用到了。