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更新履歴
このヘルプの記載内容に関する Version 1.00 からの変更履歴です。
Version 1.03
新機能の追加
素材のテキストに
Microsoft XNA テンプレート形式での書き出し時に操作出来る名前一覧
を追加
素材のメモリーに
Microsoft XNA テンプレート形式での書き出し時に操作出来る名前一覧
を追加
素材のスイッチに
Microsoft XNA テンプレート形式での書き出し時に操作出来る名前一覧
を追加
Version 1.02
新機能の追加
レイアウトに置かれているパーツのメニュー部品の
メーター
に
増減の開始位置を反転
の機能を追加
ガジェットの(3)動作を切り替える条件や入力操作に
時間を経過させずに強制的に分岐
の機能を追加
作成時の注意事項
のさくいんを追加
仕様の変更
標準プレイヤーの仕様変更に伴い、
書き出したゲームをプレイしてみましょう
及び
書き出し準備完了
のゲームの書き出しに関する記述を修正
書き出したゲームをプレイしてみましょう
に、配布に関する制限の変更に関する注意事項を追記
書き出しプラグインの選択
に、ACPlayerの廃止に関する注意事項を追記
用語の変更
「サブカーソルグループの表示」を
サブカーソルグループの割り当て
に変更
「カーソルで選択されたときに他のカーソルグループを表示する」を
カーソルで選択されたときに呼び出すカーソルグループを割り当てる
に変更
「関連するカーソルグループを全て表示」を
関連するカーソルグループを全て実行
に変更
「レイアウトに置かれているパーツをカーソルで選択するには」の項目を削除
ガジェットを配置する方法(テキスト、カメラ、コースを除く)
、
テキストを配置する方法
、
カメラを配置する方法
、
コースを配置する方法
、
アイテムを配置する方法
に、選択解除に関する注意事項を追記
メニューのレイアウトパーツに
レイアウトパーツを連続で配置する
の項目を追加
プラグインのレイアウトパーツに
レイアウトパーツを連続で配置する
の項目を追加
ガジェットの
攻撃された
の判断基準に関する説明を修正
ガジェットの
仲間以外の全ガジェットにダメージ
に、使用する攻撃力の変化に関する注意事項を追記
ガジェットの
体力が0になった
及び
ダメージ率(%)
に、ダメージを受ける条件に関する注意事項を追記
キャンバスのスタート地点の
キャンバス表示演出
及びリンクの
AからBへの演出や設定
に、SEの音響効果を停止する方法を追記
レイアウトに置かれているパーツのアイテムの
カーソルの選択対象を表示する
に、必要な設定の注意事項を追記
最初から登録されているスイッチの一覧と使用法の
全てのメモリーとスイッチを初期化
、
ファイルに保存
、
ファイルから読み込み
、
ファイルを消去
、
ファイルをコピー
に、OFFに関する説明を追記
誤字脱字の修正
Version 1.01
カーソルグループの作成とカーソルの操作方法の
候補・グループ
に削除方法を追記
メニュー部品専用機能の
文字表示(初期値)
のリストから「カーソル」を削除
弾の設定の
自動追尾
から「画面外に出るまで」の記述を削除
メニュー部品の
フレームごと
、アイテムの
フレームごと
、アニメーションの
フレームごと
にフレームの定義を追記
さくいんにフレーム(フレームごと)を追加
タイルの
変化する条件
を複数選択した場合の扱いを追記
タイルの
触れたら状態が変化する
に壁判定を設定している場合の注意事項を追記
リンクの
サイズ
に当たり判定が設定されていない場合のリンクの判定基準を追記
ガジェットの
メッセージを表示
にメッセージの表示解除に関する注意事項を追記
カーソルの
割り当てるメモリー
に関する説明を追記
ガジェットの体力をコピー
スイッチ及び
体力情報コピー先
メモリーに、ガジェットの体力をコピースイッチの使用に関する注意事項を追記
カーソルで選択されたときに他のカーソルグループを表示する
に関して動作の注意事項を追記
メニュー部品の
表示関係
、アイテムの
表示関係
係、アニメーションの
表示関係
で中心点と角度の基準に関する記述を修正
メニュー部品の
接続点
、アイテムの
接続点
、アニメーションの
接続点
でオフセットの基準に関する記述を修正
レイアウトに置かれているパーツのアイテムの
テキスト表示要素
の基準に関する記述を修正
ガジェットの
表示する階層
に注意事項を追記
アイテム
に「使用」に関する注意事項を追記
体力情報一時保管用
メモリーに「保存時と読み込み時のエラーを表す値」に関する注意事項を追記
数値の桁数表記を統一
誤字脱字及びリンクミスの修正