您可以用遊戲專案新增嚮導以回答幾個問題的方式輕鬆地製作遊戲。
一個可玩的遊戲可以在設定遊戲種類、名稱、畫面解析率、格調、音樂、玩家人物造型之後快速地製作出來。
(實際上還是可以只選擇遊戲類型並鍵入遊戲名稱之後製作遊戲的。)
所有在這裡做出的設定都可以在之後任意編輯。
首先您得選擇遊戲種類。選擇除「全部」之外的遊戲種類頁籤,您可以縮小選擇範圍。
選擇遊戲種類後,按下「下一步 >>」按鈕以繼續。
以(新遊戲)結尾的遊戲類型專案如「ARPG(新遊戲)」之類的以「(新遊戲)」結尾的遊戲類型項目實際上是資料空白的專案。這類專案不包含任何範本和部件,創建這類專案將無法選擇玩家人物造型和遊戲格調。在這種場合下本嚮導將只詢問遊戲畫面解析率和遊戲名稱。
※這個設定只有在您選擇以(新遊戲)結尾的遊戲類型專案的時候才會出現。
根據您所期望的遊戲平台選擇適宜的畫面解析率。
畫面尺寸從手機到寬螢幕電視都有備選。按照畫面縱橫比率分成三個主設定。
(預設比率是 640 x 480 圖元。)
使用高解析率畫面尺寸時請注意縱橫比率為16:9的兩款螢幕解析率都非常高。如果用到這兩款螢幕解析率的話,請確認您的系統是否符合「Action Game Maker 是什麼」中的特定系統需求。
選中這個真偽標記以使畫面縱橫比互相調換。
設定好畫面尺寸後,按下「下一步 >>」按鈕以繼續。
在這裡鍵入遊戲名稱。
在這裡輸入的名稱將作為您儲存的遊戲專案的檔案名稱使用。
用「遊戲專案新增嚮導」新增專案後請存檔用這個嚮導新增專案後是不會自動存檔的,除非您按下「保存」按鈕(詳情請看:→「保存」)。
鍵入遊戲名稱後,按下「下一步 >>」按鈕以繼續。
在遊戲專案新增嚮導結束之後,您可以在流程>遊戲總括設定>遊戲資訊>遊戲名稱中修改遊戲的名稱。
選擇您所要製作的遊戲的格調。
做出選擇之後,對應格調的背景和敵人將在遊戲中出現。
如果沒有您想要的格調的話,您可以不用做出選擇而繼續進行遊戲製作。
通過選擇不同的頁籤,您可以對格調進行篩選。
在遊戲專案新增嚮導結束之後,您可以在素材>圖像中更換背景和人物圖形。
※在您選擇以(新遊戲)結尾的遊戲類型專案的時候,該步驟會被省略。
選擇您要在遊戲當中用到的音樂和音效。
通過選擇不同的頁籤,您可以對音樂進行篩選。
※在您選擇以(新遊戲)結尾的遊戲類型專案的時候,該步驟會被省略。
選擇您要在遊戲當中用到的玩家人物造型。
通過選擇不同的頁籤,您可以對玩家人物造型進行篩選。
※在您選擇以(新遊戲)結尾的遊戲類型專案的時候,該步驟會被省略。
如果對做出的設定選擇沒意見的話,按下「完成」按鈕結束本嚮導。
如果您想立刻試玩的話請按下「執行成品遊戲」按鈕。
在這個嚮導結束之後,您可以隨時按下工具條上的「執行」按鈕試玩成品遊戲。
用「遊戲專案新增嚮導」新增專案後請存檔用這個嚮導新增專案後是不會自動存檔的,除非您按下「保存」按鈕(詳情請看:→「保存」)。