DOTA是暴雪认可的最佳custom map,无论从模式设计,技能制作,地图优化,都堪称World Editor的典范。DOTA也是WCG唯一一个魔兽RPG地图的比赛项目,DOTA比赛的激烈程度远非3C之类可比,战术的选择,队友的完美配合,匪夷所思的走位,侦查与反侦查之幕后战,堪称战争的艺术。
DOTA地图怎么使用?
一般下载地图后就直接在maps里建个文件夹,把地图直接剪切进去就行了!不过,常理应该放在Download里的,这个文件夹是下载的地图专用的!另外,一定要放进maps里!要不,打死都找不着!~
更新日志:
*修复了在旧版魔兽中选择斯拉达会导致游戏崩溃的错误。
*修复了血魔在游戏中可能会造成的性能问题。
*修复了祭品光环和林肯法球有时候会在地上生成一个神符的错误。
*修复了幻象无法继承辉耀效果的问题。
*修复了在买活之后出售装备无法获得金钱的错误。
dota地图修改如何修改?
用MPQMaster把DOTA地图里的文件都提取出来,
用WE里的物体编辑器导入单位设置war3map.w3u
修改人物
输出单位设置覆盖原war3map.w3u
MPQMaster打开一张不用的未加密的地图(找个官方地图复制过来最好)
把未加密的地图里的文件都删掉,然后重新压缩下;
再把DOTA的那些文件在打包到这个地图里。
用这个方法改的地图,有可能能丢失点东西,但决大部分功能都还在。
有的加密地图如果MPQMaster读不出来就换别的软件解开
比如WinMPQ、W3MMASTER
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