当前位置: 首页图形图像 图像处理 → 3DMAX制作吉普车模型教程

3DMAX制作吉普车模型教程

更多
2 页 3DMAX制作吉普车模型教程(二)

2绘制贴图

接下来需要用到PHOTOSHOP CS6进行贴图的制作:

打开PS CS6然后把之前导出的UV图拖进PS。如图:

然后我们再次创建新的图层叫做底色层并创建一个组,因为这里需要多种旧化的贴图,

根据自己对照片的观察,看看底层存在那些旧化,然后调整图层属性和透明度等达到适合的程度如图。这是第一步旧化。如图

接下来我们做篷布部分,这里需要注意对于能力好的童鞋可以自己画。也可以用PS进行修图,如果参考图足够大的话,然后修成如下图的实例,这里可能需要很多操作,比如选区,图章工具,较色 合并等等。

接下来我们绘制图案层,这个比较灵活可以根据自己的喜好绘制不同时代的图标上去,注意适当降低下透明度。不要太实,如图

这里的灵活性其实很多,为了需要我单独把前挡风窗的位置修了一下这里面积比较大,大家根据需要进行处理。注意混合属性。如图,

然后这里需要加一些局部的飞溅的白土效果,根据参考照片。添加的位置需要注意下。

最后把各项属性调整完毕,底色的透明度调回100%贴图部分基本完工。是不是很简单那。

至此贴图完工。

由于我们使用的是PS修出来的图片带明暗关系,因此我们可以直接转换一个法线贴图出来。

推荐软件CRAZYBUMP,直接可以把多种贴图直接转换成你需要的贴图。这里用他转换一张法线图:

此部分完

本文导航
热门评论
最新评论
昵称:
表情: 高兴 可 汗 我不要 害羞 好 下下下 送花 屎 亲亲
字数: 0/500 (您的评论需要经过审核才能显示)